Leer hoe je een personage in Flash te tekenen , zodat het gemakkelijk kan geanimeerd later zijn. Geen tekentablet nodig is, hoewel het nuttig kan zijn . Wat je nodig hebt Adobe Flash Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak een nieuw Flash -bestand . Op dit punt is de grootte en de versie van ActionScript zijn niet belangrijk . Elk deel van het karakter zal zijn op een andere laag , zodat we niet per ongeluk onze kunstwerk veranderen . We gaan te beginnen bij het hoofd . Druk op " O " voor het ovaal . We willen niet dat een overzicht op onze vormen, dus verander de lijn kleur transparant ( witte doos met een rode diagonale lijn ) en de vulkleur naar zwart . Teken een ovaal . Druk op " V " 2 voor de selectie tool. Selecteer het ovaal en kopieer het met command + c . Shift + command + V om te plakken op zijn plaats . Niet de- selecteer het ovaal . In plaats daarvan kiezen voor een huidskleur voor. 3 p Met de huidkleurige oval nog steeds geselecteerd , druk op " Q " voor het gereedschap Vrije transformatie . Krimp neer een beetje en je zult zien de zwarte ovale is eronder . SHIFT tijdens schalen de verhoudingen hetzelfde zullen blijven . De stijl is aan u , maar voor nu zullen we meer zwart te maken verschijnen aan de onderkant . 4 In de tijdlijn , hernoem de laag " hoofd . " Zet deze laag zodat je niet per ongeluk op tekenen . Maak een nieuwe laag en noem deze " neus " 5 Herhaal de stappen naar een kleinere cirkel, die we zullen gebruiken als de neus te creëren . Ik gekrompen en verhuisde de huid - gekleurde cirkel naar links . Het kan helpen om de nieuwe vorm van het hoofd vorm te tekenen , sleept u het op zijn plaats dan . 6 Doorgaan om het hoofd van je personage te creëren . Splits de armen in drie delen : boven, onder , en met de hand . Splits uw benen in secties : nu boven, onder , foot.For zullen we gewoon een mond te maken . Zet de pupillen van het oog op een andere laag dan het witte gedeelte , zodat het personage rond later kunt kijken . Zelfs de wenkbrauwen zou moeten zijn op een aparte laag . 7 Maak een map in de tijdlijn . Noem het " head " en verplaats alle lagen die je hebt aangemaakt in. Dit zorgt ervoor dat uw werkruimte georganiseerd . U kunt nu de map en werken aan de rest van het personage . Shift + klik op het eerste en laatste laag om ze allemaal te selecteren . 8 Maak de rest van je teken met behulp van de voorgaande technieken . Probeer het gebruik van " R " voor de rechthoek vormen . Hier is een voorbeeld van een afgewerkt karakter . Bekijk mijn andere artikelen voor lip - sync setup en animatie .
|