Macromedia Flash 8 ondersteunt verschillende manieren om geanimeerde objecten te maken . Twee van de meest voorkomende methoden zijn " frame-per - frame, " waar de animatie is gemaakt een frame per keer , en " Motion Tweens . " Frame -voor-beeld vereist een methodische , incrementele manipulatie van het voorwerp dat je animeren . Motion Tweens maken van animaties automatisch , het invullen van het frame sequenties voor u . Instructies animeren Frame - by - frame in Flash 8 1 Start een nieuw Flash FLA film of open een bestaand FLA-bestand waarin u wilt frame-voor - frame animatie te maken . < Br > Pagina 2 Klik op de " Insert Layer "-knop in de linkerbenedenhoek van de tijdlijn paneel om een nieuwe laag te maken . Standaard wordt de tijdlijn paneel net boven het podium . 3 rechtermuisknop op het eerste frame in de nieuwe laag waar u wilt uw animatie te starten en kies " Invoegen Keyframe " uit het pop - up menu . 4 Sleep een object uit de bibliotheek naar het werkgebied ( of gebruik de tekst van Flash en tekengereedschappen om een object te creëren ) . Plaats het voorwerp waar u wilt de animatie te starten . 5 Rechtsklik op het volgende frame in de nieuwe layer en kies "Insert Keyframe " uit het pop - up menu . 6 Wijzig het object of beweeg het licht op het podium . Dit is de volgende stap , of het frame van je animatie . 7 Ga naar het volgende frame , plaatst een keyframe en het object te wijzigen of verplaatsen lichtjes . 8 Herhaal dit proces totdat u de animatie hebt voltooid . animeren met Motion Tweens 9 Start een nieuwe Flash FLA film of open een bestaand FLA-bestand waarin u wilt een Motion Tween animatie te maken . 10 Klik op de " Insert Layer "-knop in de linkeronderhoek van de tijdlijn paneel om een nieuwe laag te maken . Standaard wordt de tijdlijn paneel net boven het podium . Rechtermuisknop op het eerste frame in de nieuwe laag waar u wilt uw animatie te starten , kies dan " Invoegen Keyframe " uit het pop - up menu . 11 Sleep een object uit de bibliotheek naar het werkgebied ( of gebruik de tekst Flash en tekentools om een object te creëren ) . Plaats het voorwerp waar u wilt de animatie te starten . Ga naar het frame in de nieuwe laag waar u wilt dat uw animatie te eindigen . Klik rechts op het frame en kies "Insert Keyframe " uit het pop - up menu . 12 Verplaats het object naar zijn definitieve positie in de animatie ( zorg ervoor dat u nog steeds in de keyframe u zojuist hebt gemaakt ) . 13 Rechtsklik op een van de frames tussen het eerste keyframe en laatste keyframe op de nieuwe laag , en kies " Motion Maak Tween " uit het pop - up menu . dan < br >
|