3 - D animatie --- ook wel bekend als Computer Generated Imagery , of CGI --- is alle woede nu in Hollywood . Het wordt gebruikt om films , televisie en video games te maken . Het is ook populair geworden bij hobbyisten , die de productie van 3 - D art en animatie voor zichzelf en online plaatsen. Als je wilt meedoen in de wereld van 3D-animatie ( tot welke graad ) , moet u weten over de verschillende soorten animatie- programma's beschikbaar . Deze programma's variëren van de grote namen die worden gebruikt om blockbusters te brengen in minder dure of zelfs freeware programma's die nog steeds kan veel doen . High - End Onder de grote namen in deze categorie zijn Maya , Cinema 4D en 3DMax . Al deze pakketten vaak worden gebruikt als de primaire CGI software voor grote bioscoopfilms . Zelfs veel live-action films vereisen vaak deze 3 - D gereedschappen om speciale effecten of scènes die anders te duur of onmogelijk om te produceren zou zijn te creëren . Elk van deze programma's is meer dan alleen een animator . Ze kunnen ook 3 - D modellen , UV mapping en texturen ( UV mapping en textuur wordt het proces waarbij 3D modellen kleuren op hen van toepassing ) doen . Ze hebben ook interne render engines ( rendering is het proces waarbij de software berekent hoe de objecten in de scène eruit zou zien onder de voorwaarden die u hebt ingesteld , en produceert een beeld of een serie beelden . Dit betekent dat u de animatie direct kan renderen in het programma zonder toevlucht te nemen tot een externe renderer , zoals POV - Ray . Dit verbetert de workflow . van de drie grote animatieprogramma's , de meest gebruikte is Maya . Midrange De mid - range niveau van de programma's heeft de neiging om specifiek worden ontworpen als animatie renderers . Deze programma's hebben de neiging om niet te modelleren of texturen capaciteiten hebben ( hoewel u meestal een structuur vervangen door een ander ) . een voorbeeld zou zijn Poser , die via haar verschillende incarnaties en ownership veranderingen standvastig heeft zich aan haar kernideeën van poseren , scène setup en rendering , met behulp van de bijgeleverde of door de gebruiker toegevoegde inhoud gevonden in zijn bibliotheken . Gratis < br > Verrassend genoeg zijn er een aantal vaste animatieprogramma's beschikbaar voor het publiek die vrij zijn . Deze omvatten Blender , Daz Studio en Truespace . Blender is een volwaardige CGI pakket dat modelleren heeft , rigging ( de proces waarbij modellen worden gegeven buigbaar gewrichten ) , texturen en zelfs particle effecten . het kan worden gebruikt om animaties te maken die rivaal die gemaakt in Maya . Truespace heeft ook veel van de kenmerken van de commerciële producten en tot voor kort nog werd commercieel verkocht . het is misschien iets minder geavanceerd dan Blender , voor zover de interface is minder goed ontworpen en efficiënt . Daz Studio wezen een vrij gelijk aan Poser , veel van dezelfde modellen accepteren en rekwisieten . Sommige gebruikers verkiezen zelfs het Daz Studio -interface aan die van Poser , die in de loop der jaren uitgegroeid tot een beetje een puinhoop . Poser 's tekortkomingen zijn duidelijk zichtbaar in de nogal chaotische manier de bibliotheken worden aangelegd , die het proces van het samenstellen van een maakt scène een grote klus .
|