Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
3 - D Studio Max Car Tutorial
3 - D Studio Max is een modeling en animatie programma dat het creëren van 3 - D objecten gemakkelijk als een proces van de schepping wordt gevolgd maakt . Modellering auto's met behulp Max is gewoon een kwestie van het veranderen van een reeks vormen om de visuele elementen van een voertuig past . U kunt modellen te maken met zo weinig of zo gedetailleerd als je wilt , met behulp van Max's texturing systeem om het uiterlijk van geavanceerde paint jobs en materialen recreëren , en verlichting van uw model tot in de perfectie voor rendering in 2 - D fotorealistische kwaliteit , of het opnemen van het in een animatie voor gebruik in elk medium . Box Modeling a Car

Box modelleren
is een basic 3 - D modellering techniek bruikbaar in 3 - D Studio Max , die bestaat uit het veranderen van een veelhoekige doos in de vorm van uw gemodelleerde object . Om uw box model van een auto begint je nodig hebt om een box te plaatsen in de Max's viewport . Begin met 6 x 6 doos segmenten voor eenvoud , waardoor u een oppervlak dat bestaat uit 216 bewerkbare pleinen .

Zet de doos naar bewerkbare polygonen , met behulp van het menu dat wordt geopend wanneer u met de rechtermuisknop klikt op het vak . Selecteer de polygonen die je voorkant van de auto zal maken en extruderen ze als groep uit het lichaam van de kubus . Zodra u de front-end hebben gesleept uit het lichaam een paar kokerprofielen , selecteert u het hoekpunt subniveau uit het menu toolset aan de rechterkant van uw werkgebied , en verplaats de punten van de polygonen aan de front-end vormen tot een kap - achtige vorm .

Maak de voorruit van uw auto door de polygonen waar het glas zal zijn en inzet hen iets te selecteren , met behulp van een 1,0 inzet waarde . Dit moet een look te creëren alsof het glasraam wordt enigszins omlijst door de carrosserie . Om verder geven de illusie van ingelijste glas , breng dan een afschuining aan de veelhoeken met een kleine hoogte waarde van -0,5 . Gebruik dezelfde procedure om alle andere vensters voor de auto te maken .

Maak de wielkasten met de Booleaanse Compound Object en het creëren van 4 cilinders . Gebruik de "Edit Geometry > hechten " menu om de wielen te maken van een enkel object . Het proces zal vertrekken 4 lege wielkasten klaar voor de banden . U kunt de wielkast met de schuine functie en een hoogte van 0,5 om de indruk van een solide wielkast geven te wijzigen .

Maak de banden van een afschuining Cilinder en een geëxtrudeerde Ngon gecreëerd door het menu bij " vormen > splines > Ngon . " Een Ngon is een slimme snelkoppeling geometrie die het uiterlijk van loopvlakken voor u zullen herscheppen .

Om het rooster te maken aan de voorkant van je auto , het toevoegen van nieuwe randen aan de voorkant veelhoeken door te kiezen voor de polygonen en het gebruik van de Connect optie , en vervolgens extruderen grill onderdelen zoals de koplampen . U kunt autobumpers behulp van de select -en extrusie methode gebruikt voor de front - end te creëren .
Model structureren

Zodra u uw auto hebt gemaakt , texturing het voertuig kan maken een grote beetje verschil in uiteindelijke kwaliteit . 3 - D Studio Max wordt geleverd met geavanceerde texturing tools die zeer geschikt zijn voor de materialen van een auto is gemaakt van . Omdat je alleen hebt gemodelleerd de buitenkant van de auto die u zult willen een niet transparant glas textuur gebruiken voor uw ramen . Door het gebruik van een donkere textuur kunt u een toegepaste getint glas simuleren . Metalen materialen zijn direct beschikbaar voor texturing zijkanten van de auto , en een chromen textuur is geschikt voor bumpers . Gebruik rubber textuur voor de banden , en u kunt een auto maken met texturen die het gebruikt in de werkelijke voertuigen materialen lijken.
Verlichting en Rendering

Verlichting
uw model voor de presentatie is mogelijk met behulp van 3 - D Studio Max ook. U kunt kiezen uit een verscheidenheid van soorten licht , het plaatsen van hen overal in uw model om de exacte lichteffecten die u wenst te krijgen. Zodra u de textuur en de verlichting hebt voltooid , kunt u een camera te plaatsen en maken het model om een beeld te krijgen , of exporteren van het model in een van de vele grafische formaten voor gebruik in een andere graphics of animatie programma.

Previous: Next:
  animatie Software
·Hoe maak je een karakter inslu…
·Storyboard Animatie Tutorial 
·Hoe maak je een . Res bestand …
·Hoe te vergrendelen in Uw Avat…
·Hoe kan ik Flash Player 8 Down…
·Hoe maak je een tekst Scroll B…
·How to Make Vlag Wave gebruike…
·Hoe je Blender Install Onder V…
·Hoe te installeren Solid Works…
  Related Articles
Hoe je 3 - D Geometrische figuren Creër…
Hoe je 3 - D Vaas Woorden Creëer 
Verschil tussen Visual Studio Standard &…
Hoe kan ik muziek bewerken in Samsung PC…
Hoe de Samsung Media Studio Uninstall 
Hoe te installeren MS Visual Studio 6.0 …
Problemen met Cam Studio 
Het verschil tussen Max Gladheid & Scher…
Hoe je Max Media Creator gebruiken 
  Software Articles
·Hoe te downloaden van een Norton-product…
·Verschillen tussen absolute en relatieve…
·Hoe te verwijderen QuickBooks Update Age…
·Hoe je document Notes afdrukken in Word 
·Hoe de Metadata wijzigen in een SSIS SQL…
·Verschillen tussen een DOC File & een DO…
·Game Maker Resources 
·Hoe om afbeeldingen in Word Merge 
·Wat doet een staafdiagram in Excel staat…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com