Blender is een krachtige open - source 3D- modeling en animatie systeem beschikbaar voor de meeste omgevingen, waaronder Windows , Macintosh , Linux en vele Unix-systemen . Hoewel Blender biedt de meeste functies van de andere systemen die duizenden dollars kosten , Blender Foundation maakt de software die beschikbaar is op een donatie basis. Blender heeft een steilere leercurve dan andere systemen , maar het is veel sneller als je eenmaal hebt geleerd hoe het werkt . Het creëren van het Licht Plaats een spot lamp door op de " Space " bar , het selecteren van " toevoegen , " selecteren "Lamp " en te kiezen voor " Spot . " Selecteer de lamp door met de rechtermuisknop te klikken en pas de grootte door te klikken op de " Scale Manipulator . " De " Scale Manipulator " is de vierkante doos in dezelfde groepering van controles met " 3 - D Transform Manipulator " ( de hand met een wijsvinger ) , de " Translate Manipulator " ( het driehoekje ) en "Roteren Manipulator " ( de knop met de torus - vormige icoon ) . Plaats een buis om de spot door op de " Space " bar . Selecteer " NURBS Tube " onder de " Add Surface " van het menu "Toevoegen" . Instellen van het Licht Textuur de buis als gewenst om de look te creëren uw verzonken licht . Hoewel u de buis aan te passen aan het licht te blokkeren , zoals in een echte wereld inbouw licht , in veel gevallen kunt u beter renderen als u de grootte van de lichtbron als de primaire methode voor het beheersen van spreiding aan te passen . Als u nog andere lichtbronnen die schijnen van beneden naar boven , of als uw camera positie is boven het licht , overweeg dan het toevoegen van een vast oppervlak aan de bovenkant van de buis tot bovenzijde licht verspreiding te minimaliseren . < br >
|