Knoppen zijn een integraal onderdeel van veel Flash -presentaties . De Flash CS3 -interface stelt u in staat om verschillende soorten symbolen , waaronder knoppen te maken . Uw toets kan bestaan uit eenvoudige tekst of een complexe animatie . Wanneer u de knop symbool te creëren , Flash genereert automatisch de up, over , naar beneden en klap evenementen . U kunt de acties die plaatsvinden voor elk van deze gebeurtenissen passen . Instructies 1 Launch Flash en maak een nieuw document . Klik op " File " en "nieuwe " of druk " Ctrl " en " N. " Klik op " OK . " Of open een bestaand document . Gebruik het volgende voorbeeld van een blauwe ovale knop te maken . Kopen van 2 Klik op de hoek van de " Fill kleur " knop van de " Tools" paneel en selecteer een blauwe kleur . < br > 3 Klik op het gereedschap ' Oval ' en trek je vorm op het podium . Terwijl de vorm is nog steeds geselecteerd , drukt u op " F8 " of pull-down menu Modify om " Convert to symbool " en kies de optie " Button " van die pull down menu . Klik op "OK . " 4 Dubbelklik op de knop . In de tijdlijn , de " Up" event bevat de ovale , terwijl de anderen zijn leeg . Links in deze staat , zal je de knop niet veranderen wanneer ingedrukt of zweefde over . 5 Klik op de " Over" kader en druk op " F6 " om een keyframe toe te voegen . Keyframes zijn speciale frames in Flash die u toelaten om een nieuwe actie te starten . Klik op het ovaal om dit te selecteren , en kies een gele kleur van de " kleur Fill " doos van het venster "Eigenschappen" . Druk op " Ctrl " en " F3 " als nodig is om het paneel weer te geven . Druk op " Ctrl " 6 en " Enter " om de film te testen . Wanneer u met de muis over de knop , het verandert naar geel en keert terug naar blauw wanneer u de muis verder weg .
|