Met ActionScript in uw Flash-films voegt interactiviteit en kunt u een groot aantal dynamische effecten te creëren . Zelfs mensen met weinig programmering of codering ervaring kan gemakkelijk gebruik maken van kleine hoeveelheden van ActionScript om hun Flash- werk naar een ander niveau . U hoeft niet om grote hoeveelheden code leren meteen. Als je begint met het plaatsen van korte fragmenten van de code om uw Flash-objecten te verbeteren , zult u op uw weg naar meer geavanceerde interactie in slechts een korte tijd . Instructies 1 Open Flash 8 en selecteer Nieuwe --- Flash document . Sla uw bestand door het selecteren van " File ", " Opslaan als. " Kopen van 2 Maak een symbool in uw Flash- movie door eerst een vorm op het wit rechthoekig podium met behulp van het gereedschap tekenen . Teken bijvoorbeeld een cirkel vorm met behulp van de Oval Tool , het kiezen van kleuren voor uw lijn en vullen . Selecteert u de vorm door te kiezen voor de Selection Tool ( de zwarte pijl ) en dubbelklikken op de vorm of klikken en een tent slepen omheen . Draai de vorm in een symbool door op F8 te drukken of te kiezen voor " Modify ", " Convert to Symbol ' uit het menu . Voer een naam in voor uw symbool , zoals " mycircle , " selecteert u de Movie Clip keuzerondje en klik op OK . 3 Stel uw Symbool voor de ActionScript-code . Met de Symbol je gemaakt hebt geselecteerd, opent u het venster Eigenschappen als dit nog niet is geopend . Het paneel moeten de naam die u aan het symbool na de woorden " Aanleg van : " . Klik in het tekstvak met erin , en voer een naam voor uw Symbol bijvoorbeeld . Voor de toepassing van deze tutorial , gebruiken de naam " myshape_mc . " U kunt de naam van uw symbolen min of meer wat je wilt , maar het is het beste te houden met de conventies en gebruiken de achtervoegsels " _mc " voor Movie Clips en " _btn " voor de knoppen , want dit maakt het schrijven van uw ActionScript- code gemakkelijker . < br > 4 Maak een nieuwe laag voor uw ActionScript-code . In de tijdlijn gebied van uw Flash-document , moet u slechts een laag , genaamd standaard Layer 1 te zien . Klik op de Insert Layer knop net onder deze , en Layer 2 moet verschijnen boven Laag 1 . Dubbelklik op de Layer 2 tekst en hernoem de laag door te typen "Acties . " Dit is niet nodig voor uw films te functioneren , maar het is een goede gewoonte voor het houden van dingen georganiseerd . U kunt ook de naam van Layer 1 te wijzigen , bijvoorbeeld om ' Shape '. Klik 5 op uw Actions laag en open het deelvenster Handelingen , die normaal zichtbaar is net boven het venster Eigenschappen . Klik in het witte gebied waar een " 1 " geeft de eerste regel , want dit is waar u uw ActionScript- code zal voegen . Jouw vorm Symbol zal worden uitgebreid met een kleine eenvoudige interactiviteit . Om te detecteren wanneer de vorm wordt geklikt , moet u een listener toe te voegen voor onPress evenement de Symbol 's . Om dit te doen , typt u de volgende code : myshape_mc.onPress = function ( ) { trace ( " ! OUCH " ) ;} ; Deze code vertelt simpelweg Flash te luisteren voor het evenement van de myshape_mc symbool wordt ingedrukt , en wanneer dat gebeurt , uitvoeren welke code is opgenomen binnen de functie aangegeven , die verschijnt tussen de accolades . In dit geval , alles wat we willen Flash te doen is de uitgang van een klein stukje tekst . Test 6 uw film door te drukken op Ctrl + Enter of het kiezen van "Control ", "Test Movie " uit het menu . In uw geëxporteerde film , klikt u op de vorm . Je moet het woord " OUCH ! " Zien worden weergegeven in de output panel .
|