Adobe Flash CS3 ondersteunt vele manieren om objecten te animeren , met inbegrip van " tweens " dat bepaalde vormen van beweging automatisch maken en ActionScript -animaties gemaakt door middel van programmering . Echter, om cartoons waarin de personages hebben verschillende bewegende delen , zoals de armen en benen animeren , moet u gebruik maken van Flash de meest elementaire vorm van animatie , " frame-voor - frame. " Met deze methode kunt animeren je personages een frame per keer . Flash frames zijn vergelijkbaar met een film - strip frames . Ze creëren de illusie van beweging door het weergeven van objecten in een iets verschillende poses of posities , een frame na het andere in hoog tempo op . Wat je nodig hebt Adobe Flash CS3 Toon Meer Aanwijzingen animeren de Cartoon 1 Open een nieuw Flash- FLA film: Klik op " File " op het menu bar en kies "Nieuw . " Dit opent het dialoogvenster Nieuw document . Klik op " Flash-bestand ( ActionScript 3.0 ) . " Import 2 of teken het eerste frame van uw cartoon op het podium . U kunt uw cartoon frames maken in een extern tekenprogramma , zoals Illustrator , of gebruik tekentools Flash om ze te tekenen . Elk frame in een animatie wordt een " pose . " Elke houding is een lichte variatie van de vorige vormen . 3 Rechtsklik op het volgende frame in de tijdlijn paneel en kies "Insert Blank Keyframe " van de fly - out menu . Een lege keyframe geeft u een lege podium voor het creëren van de volgende pose . 4 Import of teken de volgende pose op het podium , het veranderen van iets de pose . Wat je hier doet is afhankelijk van de aard van de animatie die u wilt . Als je animatie verschuift gewoon een object van de ene naar de andere locatie op het podium op, beweeg het object in de richting waarin u wilt verschuiven . Om de beweging van een of meer lichaamsdelen simuleren , verplaatsen , of maak een nieuwe pose uit , de delen van de cartoon figuur die u wilt animeren . 5 Doorgaan invoegen van lege keyframes en verplaatsen en manipuleren van uw object in elk frame totdat u de animatiereeks hebben afgerond . Test 6 de film ( klik op "Control " op de menubalk en kies "Test Movie " ) . De animatie moet kader spelen voor beeld , net zoals u het gemanipuleerd over het podium en de tijdlijn .
|