Maya is een van de belangrijkste Computer Graphics Interface ( CGI ) programma's op de markt . Het is gebruikt in talloze Hollywood- blockbusters . Het wordt gebruikt om zowel volledig geanimeerde films te maken , evenals toevoeging CGI special effects om actie te wonen . Een van de functies die een beroep op filmmakers over Maya is haar dynamiek en deeltjes systemen . In het bijzonder , de Maya's Hair dynamiek zijn zeer indrukwekkend , waardoor voor de creatie van realistische haar of vacht op bewegende figuren of modellen . Het aanpassen van de interface Wanneer u opstart Maya , je wilt gaan naar de sectie " Dynamics " , omdat dit is waar je dynamiek functies zoals haar zal vinden . Selecteer het menu- item met de naam " Hair" en sleep deze met de muis om het te scheiden van het menu . Dit zorgt ervoor dat het open voor gebruiksgemak als je werkt . Slag Nu moet je om iets toe te voegen aan de scène die je haar kan toevoegen aan . Ter illustratie , laten we zeggen dat je een oppervlak bol in het menu te selecteren en sleep deze naar het scherm . Vanuit het aparte menu " Hair" , selecteer "Create Haren . " Een dialoogvenster zal verschijnen . Klik op " Output" en selecteer het type haar dat u wilt maken ( Paint Effects , Nurbs Curves , en Paint Effect /Nurbs Bochten zijn uw keuzes . ) Voor nu laten we gaan met " Paint Effects . " De andere knoppen in dit dialoogvenster allemaal te maken met hoeveel haren zullen worden gemaakt en hoe ze zullen worden verdeeld ( willekeurig of niet ) . Klik nu op "Create Hair . " De haren automatisch toegepast op het object . Wanneer je naar de tijdlijn en klik op ' Play ', Maya zal de dynamische simulatie waarin het probeert te maken het haar gedragen zoals het zou in de echte wereld lopen . De haartjes (die op dit punt zijn recht uit zijn steken uit de bol zoals haren ) zal vallen in de simulaties " zwaartekracht " naar een natuurlijke positie op de bol . Vorm de Hair < br > Nu wil je vorm geven ( of stijl ) het haar . Om dit te doen gaat u naar de bol en selecteer de " haarfollikels " op de bol zelf dat een massa van haar controleert . Klik op de "Hair Systems Shape " knooppunt . U kunt nu de fijne details van uw haar te passen , om dingen te doen zoals het verhogen van " Haren Per klomp . " Dit zal het aantal haren stijgen, waardoor het haar dikker . U kunt ook de "Sub - segmenten . " Aan te passen Het verhogen van deze instelling zal het haar veroorzaken om meer soepel en glad als je de animatie af te spelen , terwijl het verminderen van het zal leiden tot het haar op rechte randen hebben en onnatuurlijk . U zult ook willen de instelling " dunner " aan te passen , het verhogen van het zodat alle haren in een groepje op haar niet eindigen op hetzelfde punt , wat vreemd zou kijken . Wanneer u klaar bent , slaat u uw werk .
|