Adobe Flash is een programma ontworpen om presentaties en tekenfilms maken door de combinatie van drie soorten animatie , bekend als " tweening " in Flash . De drie soorten tweening gebruikt in Flash zijn beeld-voor -beeld tweening motion tweening en vorm tweening . Frame - voor-beeld Animatie Frame - by - frame animatie is de manier waarop cartoons werden geanimeerd sinds de vroege dagen van de animatie . Met behulp van deze methode , de animator tekent een figuur of scène een frame per keer , tekenen geringe verschillen tussen elk frame . Als de beelden vervolgens gezien in snelle opeenvolging , de verschillen tussen de illusie van verandering of beweging. In Flash , animators opleggen frame voor frame animaties dan stilstaande beelden of andere vormen van animatie om te voorkomen dat het opnieuw tekenen van een hele scène voor elke animatiekader . Motion Tween Bewegings-tweens transport een steeds object over een scène . In Flash , wordt een object geanimeerd deze manier door zijn startpositie en de eerste animatiekader alsook de eindstand staan en laatste animatiekader binnen het programma te selecteren . Wanneer het wordt uitgevoerd , de animatie toont het object in een ander gedeelte van de scène voor elk frame , het creëren van de illusie van beweging . Bewegings-tweens worden ook gebruikt om achtergrondafbeeldingen , waarin de illusie dat stilstaande beelden op de voorgrond zijn in beweging creëert bewegen . Bewegingstweens ook twee of meer objecten in een scène te bewegen ten opzichte van elkaar . Dit simuleert veranderingen in perspectief , camerahoek en camera-afstand van het brandpunt van de scène . Shape Tween Een vorm tween verandert de vorm van een object over een serie frames . In Flash , wordt deze gebruikt om een aantal effecten te bereiken . Met name worden vorm tweens gebruikt om animeren openen en sluiten monden of knipperende ogen . Smeltend ijs wordt gemaakt met behulp van een vorm tween, zoals het uitbreiden vloeibare plassen en andere soortgelijke effecten . Zoals met bewegings-tweens , zijn vorm tweens bereikt door het plaatsen van de ene vorm in een animatie frame en een andere vorm in een volgende einde frame. Wanneer de animatie wordt afgespeeld , genereert Flash een vorm ergens tussen de andere twee in elke intermitterende frame, het creëren van het beeld van een vlotte overgang tussen de vormen .
|