Adobe Flash kan worden gebruikt als animatie- software met behulp van sprites , die screen caps van het beeld van een personage op een bepaald moment zijn . Dit gebeurt door de juiste sprite volgorde per frame . Hoewel het mogelijk is om op maat te tekenen elk frame van uw film , kunt u " filmclips " als sneltoets gebruiken . Een filmclip is een Flash-element , vergelijkbaar met een afbeelding . Een clip lussen zijn inhoud , terwijl een beeld blijft statisch . Je animatie zal worden gebouwd van meerdere filmclips , elk met een specifieke animatie erin . Wat je nodig hebt Adobe Flash Sprite Beelden Toon Meer Aanwijzingen Creëren van een filmclip 1 Scheid uw sprite image-bestand in een beeld per sprite als ze dat al niet . Deze bestanden moeten worden opgeslagen als PNG of GIF afbeeldingen . Open Adobe Flash 2 en een nieuw document te starten . 3 Importeer uw sprites in de bibliotheek . 4 Maak een nieuwe " movie clip " element door het selecteren van " Insert " uit het menu aan de bovenkant en vervolgens te kiezen voor " nieuw symbool . " 5 Selecteer " Movie Clip " voor type. Dit zal een nieuw element in je bibliotheek die is een filmclip en noemde hoe je het ook met de naam . Flash zal de fase van uw filmclip te openen na uw klik op "OK . " Creëren in Animatie 6 Kies uit het paneel bibliotheek de sprite dat je animatie zal beginnen volgorde. Sleep deze naar het midden van het podium van uw nieuwe filmclip . 7 Selecteer het volgende frame van de film in de tijdlijn paneel . Klik met de rechtermuisknop of command - klik en selecteer "Insert Blank Keyframe . " 8 Sleep de volgende sprite van je animatie op dezelfde locatie van de sprite in het vorige frame . 9 Herhaal dit proces tot een keer cyclus van je animatie is voltooid . 10 Klik op " Scene 1 " om terug te keren naar de belangrijkste fase van het bestand . Het moet zich onder het tabblad met de naam van het bestand . Animatie van Uw Sprites 11 Klik met de rechtermuisknop of command - klik op het frame waar u wilt uw animatie te beginnen . Selecteer " Blanco invoegen Keyframe . " 12 Sleep de filmclip op uw podium . Plaats deze op de gewenste plaats . 13 Klik met de rechtermuisknop of command - klik het frame wanneer u wilt de animatie te stoppen . Selecteer "Insert Frame . " Dit zal de tijd van uw filmclip is op het hoofdpodium te verlengen . 14 Als uw sprite moet bewegen om te werken , verplaatst u de tijdlijn cursor naar het eerste frame van de sprite . Klik met de rechtermuisknop of command - klik op de filmclip en selecteer "Create Motion Tween . " 15 Verplaats de tijdlijn cursor naar het laatste frame van de sprite . Sleep de filmclip naar een andere plaats . Daarna ziet u een groene lijn . Dit is het pad van uw animatie zal nemen . Het slepen van de groene lijn zal het pad slot veranderen . 16 Herhaal dit proces voor elke animatie die u zou willen hebben . 17 , om je animatie bekijken, hit " Ctrl " en " Enter " of" Command " en " Enter ". Sluit het voorbeeldvenster als u klaar bent .
|