Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
Maya Karakter Modeling Tutorial
Autodesk Maya is een krachtige 3D- animatie tool gebruikt door professionals en hobbyisten om gedetailleerde 3D-modellen en scènes te creëren . Maya is gebruikt in speelfilms zoals DreamWorks ' " Monsters vs Aliens ", en best verkochte games, waaronder Insomniac Games ' " Resistance : . Fall of Man " Door het gebruik van Maya , kunt u snel een hoge kwaliteit karakter modellen te maken , voortbouwend op een paar gemakkelijk te implementeren modelleringstechnieken . Referentiemateriaal

Voordat u begint met het creëren van je personage model in Maya , moet je pak zoveel referentiemateriaal op het onderwerp mogelijk te maken . Als het werken van een echte persoon , zal video van 360 graden rond je onderwerp u helpen om zo nauwkeurig een reproductie mogelijk . Als de video niet beschikbaar is , krijgt foto's van je onderwerp , dat een vooraanzicht bevatten , aan beide zijden , achteraanzicht , drie - kwart uitzicht en zowel een full body en head -shot . Neem foto's van je onderwerp met verschillende gezichtsuitdrukkingen ook. De meer gevarieerde uw foto , hoe beter je in staat om het model zal zijn en later uw onderwerp animeren . Als je karakter niet is gebaseerd op een real-life onderwerp , moet je trekken uit de verschillende referenties materiaal vellen nodig voor het begin van het modelleren proces .
Basic Character Modeling

Scan in uw referentiemateriaal en importeer de verschillende foto's in Maya voor begeleiding bij het ​​maken van uw model . Wil je beginnen met het maken van een ruwe vertaling van het lichaam van uw model op basis van de scans . Maak cilinders om lichaamsdelen te vertegenwoordigen op de juiste schaal te krijgen voor je personage . Gebruik een cilinder voor de romp , een ander voor het been , enz. Je hoeft alleen een enkele zijde modelleren als je mirror functie Maya 's kunt gebruiken om de lichaamsdelen van de tegenpartij te reproduceren . Splits de romp cilinder in de helft om een ​​goede spiegeling krijgen .

Schaal
en pas de cilinders met behulp van Maya 's point - based hoekpunten systeem om de cilinders te passen aan de algemene vorm en de loketten van het lichaam van het personage . Wanneer u klaar bent , moet u beschikken over een raster stijl mazen van halve lichaam van je personage minus het hoofd , voet en hand . Word lid van het lichaam cilinders en tweak het lichaam totdat je hebt een basis mesh model . Voeg een hand en een voet door hen extruderen van been en arm van je personage en dan spiegelen uw afbeelding .

Voeg een nek en hoofd tot het einde van uw ruw model , met dezelfde methode als het lichaam . In plaats van een cilinder voor het hoofd , moet je beginnen met een kubus . Pas de hoekpunten als nodig is om te voldoen aan hoofdvorm het algemene karakter 's . Nadat je de nek en het hoofd onderdelen om het lichaam te lassen , wordt uw basiskarakter model gedaan .
Geavanceerd Character Modeling

Na het aanmaken van uw basis- personage model vorm , de rest is allemaal over het toevoegen van details. Met behulp van een anatomie boek als referentie , voeg spierdefinitie aan je karakter , waardoor het een meer natuurlijke look . Voor extra detail in het gezicht , import een van uw gezicht referentiebeelden en splitsen het gezicht polygonen van uw model , het veranderen van de hoekpunten tot u de details die u wilt hebben opgedaan . Zoals met het lichaam , na spier patronen geeft je personage een natuurlijke uitstraling .

Voor de hand detail , te beginnen met het modelleren van een vinger . Hier krijg je een enkele vinger correcte en u kunt kopiëren en plakken aan te passen voor de andere vingers en de duim . Hoe meer details u in het model gezet , hoe realistischer het eruit zal zien als je later besluit om textuur of animeren .

Previous: Next:
  animatie Software
·Hoe kan ik Flash Templates bew…
·Wat is een Flash Chart? 
·Hoe om uw eigen Flash Game Maa…
·Hoe maak je een website in Fla…
·Hoe maak je een kalender maken…
·Tutorial voor Flash Animatie &…
·Hoe te Plug - ins In After Eff…
·Interactieve E - cards voor ki…
·Shock Animatie 
  Related Articles
Hoe de hoofdletters en kleine letters in…
Character Recognition Definition 
Hoe een links verwijderen naar rechts Ka…
Hoe de Speciale tekens invoegen U 2 E24 …
Hoe kan ik een verwijderd teken Herstel 
Windows : Hoe een Copyright Karakter Inv…
De eigenschappen van een ERP Modeling La…
Hoe maak je een pagina-einde invoegen na…
Hoe te Zoeken en vervangen een fractie K…
  Software Articles
·Hoe te Oude Windows Backup Files Delete 
·Zullen Wow Werk aan mijn Asus Eee Laptop…
·Hoe te Disable Media Player 11 
·Hoe te voegen en Grootte diagrammen in M…
·SQL Standard Vs . SQL Enterprise 
·Hoe de tekst Flip in een Word- document 
·Hoe te Fonts importeren in Paint 
·Hoe maak je een query in Access voor 
·Hoe Video toevoegen aan een Skype Bel 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com