Anime Studio 5 is vector - gebaseerde 2D- animatie software . Een van de voordelen van deze software is dat het een techniek genaamd " been rigging , " waardoor de animator beweging te creëren zonder daarbij de individuele frames . Nadat u een animatie hebt gemaakt in Anime Studio kunt u exporteren naar Flash en QuickTime-bestanden . Het creëren van een karakter in Anime Studio's is vergelijkbaar met het tekenen met pen en potlood . Instructies 1 Teken je personage op een stuk papier . Het moet een gedetailleerde schets niet ; . Open Anime Studio 2 slechts een ruwe tekening die u eenvoudig kunt opsplitsen in basisvormen , ga naar het menu " Bestand " , selecteer "Nieuw . " Ga naar het menu Bestand weer , kies " opslaan als ", de naam van uw nieuwe bestand en druk op 'Opslaan'. 3 Maak het hoofd van je personage . Selecteer de cirkel tool, plaatst u de cursor op het virtuele canvas en sleep deze uit in een kop - vormig ovalen . Selecteer de functie " Add Point " van het palet . Klik ergens langs het ovaal om het te hervormen , voeg een punt voor een wang of kin . Raadpleeg uw schets tot een beter idee van welke vorm het hoofd van je personage . 4 moet nemen Met behulp van de functie " Add Points " te krijgen , kunt u de ogen te creëren. Links - klik waar u wilt uw ogen beginnen . Blijven punten toe te voegen als je een oog vorm te maken . Wanneer je naar het startpunt , links - klikken en druk op de spatiebalk om gelijktijdig af te maken, of lassen , de vorm . Om het tegenovergestelde oog maken, selecteert u het oog en ga naar het menu " Bewerken " en selecteer " Copy " - je kan ook gebruik maken van "Control " + " C. " Plaats de cursor waar u wilt dat het tweede oog . Ga naar het menu "Bewerken " en selecteer " Plakken " - je kan ook gebruik maken van "Control " + " V. " Zodra u het oog op zijn plaats , gebruikt u de functie " Flip " op je palet om een gratis eye maken hebben gekregen . Reshape de ogen , met behulp van de functie " Vertalen " om de lijnen en punten sleept u dit wenst. Gebruik de functie " Oval " om leerlingen te creëren . 5 Maak neus en mond van je personage , met behulp van de functie " Add Points " . 6 Met behulp van de functie " Select Points " , selecteert u de kop die u zojuist hebt gemaakt . Ga naar het submenu Fill en kies "Create Shape . " De vorm die u hebt geselecteerd moet nu worden gevuld met een rode dambordpatroon . 7 Selecteer de " Fill Color " op het menu " Style" . 8 Ga naar het menu " File " en selecteer "Opslaan ".
|