Flash-films worden doorgaans gebruikt op het web , dat is waarom je zou willen vaak hyperlinks gebruiken in uw Flash- werk . Waaronder een koppeling in Flash is snel en gemakkelijk te bereiken met slechts een kleine hoeveelheid code . Wanneer u de " getURL " commando te gebruiken , zal je Flash movie de webbrowser gebruiken om een nieuwe pagina niet ophalen . Er zijn verschillende opties te overwegen in termen van hoe je " getURL " te gebruiken binnen uw films , afhankelijk van wat je hoopt te bereiken . Instructies 1 Maak je Flash-bestand en voeg alle visuele elementen die je nodig hebt met behulp van de tekengereedschappen . Als u wilt dat de " getURL " commando uit te voeren wanneer de gebruiker klikt op een object , maakt dit door middel van een van de voorkeuzetoetsen of tekening van uw eigen . Wanneer u uw link getrokken , converteren naar een symbool door op de " F8 " of kiezen voor " Convert to Symbol " uit het menu "Wijzigen" . Kies de "Movie Clip " knop en geef uw Symbol een naam . Klik op " OK" en geef uw Symbool van een aanleg Naam door het invoeren van " link_mc " in het venster "Eigenschappen" " Aanleg Name " text - veld . Kopen van 2 Insert ActionScript- code om uw link te laten functioneren . Maak een nieuwe laag in je Flash-bestand en voer code binnen het door het te selecteren en openen van de "Acties " -paneel , het volgende te typen : link_mc.onRelease = function ( ) { getURL ( " http://www . linkdomain.com " , " _blank " ) ;} ; Change of the Web -adres aan uw behoeften . Gebruik " _blank " betekent dat de link wordt geopend in een nieuw browservenster of tabblad . Alternatieve waarden zijn " _top " voor het huidige venster hoogste frame , " _parent " voor de ouders van de huidige frame 's , en " _self " voor het huidige frame venster . 3 verzenden en ontvangen gegevens met behulp van de parameter " -methode " . U kunt de " GET " en " POST " methoden voor uw URL's te gebruiken door het opnemen van deze in uw code . Dit wordt normaal gebruikt om gegevens tussen uw Flash- movie en Server Side scripts , zoals in dit voorbeeld verzenden of ontvangen : var myLoader_mc : MovieClip = _root.createEmptyMovieClip ( " myLoader_mc " , _root.getNextHighestDepth ( ) ) ; < br > myLoader_mc.somedata = " een beetje van de data " ; myLoader_mc.getURL ( " http://mydomain.com/my_server_side_script.php " , " _blank " , " GET " ) ; < br > Gebruik " getURL " voor e-mailen 4 . U kunt onder andere een " mailto " link in uw Flash- werk met behulp van " getURL " volgens de volgende syntaxis : link_mc.onRelease = function ( ) op { getURL ( " mailto : iemand @ theirdomain . com " ) ;} ; Deze presteert op dezelfde manier als een " mailto "-link opgenomen in HTML , en zal standaard e-mailprogramma van de gebruiker te openen wanneer geklikt 5 . Gebruik " getURL " om JavaScript te bellen . U kunt JavaScript -functies bellen vanuit uw Flash -code , en ze zullen werken op de basis dat je Flash-film wordt uitgevoerd vanuit een browservenster . Gebruik de volgende syntaxis : link_mc.onRelease = function ( ) op { getURL ( " javascript : alert ( ' ik was geopend van Flash' ) " ) ;} ; Op deze manier , de " getURL " commando biedt een interface tussen uw Flash- movie en JavaScript lopen binnen de bevattende webbrowser .
|