Maya is een van de meest gebruikte 3D- modeling en animatie toepassingen . De markt gebracht door Autodesk , is het gebruikt in talloze moties foto's , tv-shows en video games . Quest 3D is een programma dat wordt gebruikt om real-time 3D-toepassingen te creëren . Veel van de gebruikers willen de modellen die ze zullen gebruiken in Quest 3D met behulp van Maya creëren . Een van de moeilijkheden die zij gebruikt om het gezicht is het vinden van een plug-in die de Maya scènes kon omzetten in iets dat Quest 3D kon importeren. Echter , met de oprichting van de DirectX 3D-formaat en zijn integratie in beide programma's , werd het vrij eenvoudig om Maya -modellen verplaatsen in Quest 3D . Instructies Open Maya 1 . Selecteer " File " uit het menu en kies 'Openen'. In het dialoogvenster dat verschijnt , zoekt een scène die u wilt exporteren en te openen. Kopen van 2 Selecteer "Bestand " in het menu en kies "Exporteren . " Kies " Directx " als het bestand en sla het bestand . Sluit Maya . Open Quest 3D 3 . Selecteer " File " uit het menu en kies "Importeren . " In het dialoogvenster dat verschijnt , het bestand dat u geëxporteerd uit Maya en selecteer deze . Ga met de standaard instellingen en klik op "OK . " De Maya scène zal nu worden geïmporteerd .
|