Sinds Macromedia Flash maakt gebruik van de CPU van een computer om animaties , berekeningen en andere processen binnen een Flash-bestand verwerken , kan dit soms leiden tot CPU-gebruik stijgt tot abnormale niveaus . Dit kan op zijn beurt een negatieve impact hebben op de CPU-prestaties . Frame Rate Wanneer het Flash-bestand framerate gaat boven 18 frames per seconde , dit kan resulteren in een hoge CPU-gebruik . Achttien frames per seconde betekent dat de Flash-animatie in snel tempo per seconde zal spelen 18 stilstaande beelden . Met behulp van lagere framerates op geen enkele wijze degraderen visuele prestaties en wordt sterk aanbevolen . Random Vernieuwd Events Als Actionscript is ingesteld op willekeurige effecten zoals regen of sneeuw te genereren , het CPU-gebruik kan ook omhoog gaan . Nauw verwant aan dit is het hebben van animaties die bovenop geïmporteerde afbeeldingen , zoals JPEG -bestanden . Deze zal ook een negatieve invloed op de CPU-gebruik . Oplossingen Limit de hoeveelheid wiskunde - based animaties en te bezuinigen op het gebruik van looping functies met behulp van Actionscript . Gebruik Taakbeheer om uw Shock Wave- bestand ( SWF ) controleren terwijl het aanbrengen van wijzigingen tot het CPU-gebruik daalt tot een aanvaardbaar niveau . U kunt het tabblad " Prestaties" gebruiken op de task manager om het CPU-gebruik te controleren . Alles boven de 70 procent voor Flash gebruik is onaanvaardbaar .
|