Blender is een open source applicatie die 3D-modellering , animatie , simulaties en andere visuele media functies herbergt . Het programma is gratis te downloaden die werkt met Linux , Mac -en Windows-besturingssystemen . Met behulp van Shape Keys , kunt u uw 3D-beelden in geanimeerde scènes , bereiden de lip beweging voor lip syncing en voeg de audiotrack van een lip - synced Blender animatie te produceren . Wat je nodig hebt Blender toepassing 3D grafische om animeren Toon Meer Aanwijzingen Open Blender 1 en laad uw grafische om te gebruiken in de lip - sync animatie . Voordat u een lip - sync animatie kunt maken , moet u het opzetten van Shape Keys die overeenkomen met de nodige fonemen van de lip - sync audio . Pas uw Blender scherm zodat uw afbeelding wordt gepresenteerd in de voorste 3D -venster , de actie -venster , uw tijd lijn venster en het venster knoppen . Kopen van 2 Selecteer de mond gedeelte van uw grafische en positie van de mond voor een specifiek foneem . Selecteer " Shapes " uit het " bewerken " paneel en voeg een Shape Key. Noem de belangrijkste na de foneem voor die mond positie . Sla de Shape Key en herhaal dit proces voor elk foneem je lip sync audio vereist . 3 Laad het audiobestand dat u wilt koppelen aan de afbeelding voor een lip - sync animatie . De audio- bestand wordt geladen in de Blender 's Video Sequencer Window . Herpositioneren het venster Video Sequencer indien gewenst . Klik 4 op " Sound Block Knoppen " in het venster Scene . Klik op " Sync " en " Scrub " van de audio sequencer instellingen . 5 Selecteer uw grafische en merk het Shape Keys die u in het venster Actie . Klik op het pijltje naast het woord " sliders " in het venster Actie en gebruik je muis om de schuifregelaars voor elke Shape Key aanpassen aan de grafische de beweging aan te passen aan het audiobestand voor een goede lip sync coördinatie . < Br >
|