Maya is een computer animatie software in zwaar gebruik onder professionals en amateurs . Net als de meeste programma's , Maya heeft een paar kleine bugs of het instellen van conflicten die kunnen creëren flikkerende in uw afbeeldingen . Om het probleem te verhelpen , moet u mogelijk een van een paar verschillende oplossingen te proberen , afhankelijk van de oorzaak . Als de eerste oplossing niet werkt , probeer dan de anderen om te zien of het probleem is anders dan je zou vermoeden . Instructies 1 Open het " Render Settings " pallet door te klikken op " Venster > Rendering Editors > Render Settings . " Klik op " Gebruik Multi - Pixel Filter" in het venster Instellingen . Schakel de " Geometry Anti - Aliasing Override " -functie en zorg ervoor dat de anti - aliasing wordt ingesteld tussen 3 en 5 . Deze oplossing zal helpen oplossen vegen problemen veroorzaakt door dunne oppervlakken . Kopen van 2 Open de "Set NURBS Tessellation " palet onder " Render " als je nodig hebt om vast te stellen flikkering te wijten aan textuur instellingen . Ervoor te zorgen dat onder " Best Guess Gebaseerd op Schermgrootte " je hoeft niet de " Mode U" of " Mode V " opties geselecteerd . Schakel de optie "Use Min Screen" . Als u te maken met een beeldbestand textuur en niet een solide , verandert het type filter aan " Kwadratische " en verander de " Filter Offset " om de laagste kwaliteit die je kunt wegkomen met behoud van beeldkwaliteit . < br > 3 Klik op " Windows > Rendering Editors > Hypershade ' als uw probleem wordt veroorzaakt door een beeld van de gloed . Klik op " Shaderglow " en deactiveren " Auto Exposure . " Verander de " Glow " en " Halo " intensiteiten als nodig is om de belichting van onderwerpen die door het uitschakelen van de automatische instellingen .
|