2D-animatie heeft kunstenaars gegeven over de hele wereld de gelegenheid personages tot leven te brengen . Met behulp van software zoals Adobe After Effects , Adobe Photoshop en Adobe Flash , animatie mogelijkheden zijn eindeloos geworden . Een goede manier voor iemand om animatie te starten is door te beginnen met de oprichting van de stok - figuur animaties . Key - framing is een belangrijke techniek gebruikt door 2D artiest aan deze stok cijfers animeren . Deze methode vereist tot tien minuten te bereiken en binnen no-time , zal uw stok figuur tot leven komen . Wat je nodig hebt Animatie software beeldbewerkingspaketten software Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak de afbeelding figuur stok in het beeld - manipulatie programma . Pagina 2 Scheid elk deel van het lichaam van de stick figure 's op aparte lagen . Dit omvat elke arm , been , het hoofd en de romp . Elk lichaamsdeel moet op een aparte , genaamd laag worden geplaatst . 3 Sla de afbeelding van het stok - figuur in een vertrouwde bestandslocatie . De afbeelding mag niet worden afgevlakt . 4 Open een nieuwe afbeelding - manipulatie bestand . Maak een achtergrondafbeelding voor uw stok figuur . De afbeelding moet dan worden opgeslagen als een afgevlakte afbeelding . 5 Open de animatie software en laad de stok - figuur en achtergrond bestand . Plaats 6 afbeelding de achtergrond achter de stok figuur . 7 Selecteer delen van de stok figuur en stellen ankerpunten op elk een . Dit zal de ledematen op een roterende spil voor animatie . 8 Draai elk ledemaat naar de gewenste positie en stel vervolgens een keyframe positie van elk ledemaat 's . Een keyframe is het instrument dat wordt gebruikt om het begin en einde van een beweging van de ledematen te controleren . 9 Verplaats de tijdlijn naar een andere tijd en bewegen de ledematen in een andere positie . Een hoofdframe moet worden toegevoegd . 10 Verplaats de tijdlijn naar het begin van de animatie en selecteer "spelen" . U ziet uw stok figuur bewegen in de animatie .
|