Flash is een Adobe-toepassing die u voorziet van een verscheidenheid van methoden voor het creëren van dynamische films . Flash bevat een Tween begrip die automatisch objectuitlijning stappen of overgangen , gebaseerd op een gegeven begin-en eindsituatie . Tweens kunnen worden gemaakt met behulp van de gebruikersinterface of de Flash ActionScript-taal . De ActionScript- klasse TransitionManager bevat tien verschillende transitie effecten, zoals draaien , Veeg -en uitzoomen . Instructies 1 Launch Flash en selecteer " File " en " Nieuw " om een nieuw bestand te maken . Selecteer de optie " Flash-bestand ( ActionScript 3.0 ) " en klik op "OK . " Je zult een plein dat ' wipes ' in het display . Kopen van 2 Selecteer het gereedschap ' Rechthoek ' in het deelvenster Gereedschappen en teken een vierkant te maken . U kunt ook een afbeelding te gebruiken van uw deelvenster Bibliotheek . Met de afbeelding of vorm hebt geselecteerd , Druk op " F8 " en selecteer Movie clip van de pulldown . Klik op " OK . " Typ een naam voor het object in het veld Eigenschappen paneel " Aanleg Name" , bijvoorbeeld " isquare . " Press 3 " F9 " om het script of deelvenster Handelingen weer te geven . Typ de code om de overgang te maken: . Import fl.transitions * ; import fl.transitions.easing * ; TransitionManager.start ( isquare , {type . : Wipe , richting : Transition.IN , duur : 2 , versoepeling : Strong.easeIN } ) op Twitter het plein of afbeelding wordt weergegeven met behulp van de " Wipe " effect met een twee seconden lang . Let op de filmclipinstantie naam " isquare " wordt ingevoegd in de eerste parameter . Druk op " Ctrl " 4 en " Enter " ( of " Cmd ", " Enter " op een Mac ) om het te testen overgang . Wijzig type " Wipe " om " Zoom ", " vliegen" of " draaien . " Test het project opnieuw het resultaat van de veranderingen zien . Test andere variaties door het veranderen van de richting , duur en versoepeling waarden . Adobe's website geeft acceptabele parameters en waarden voor de beschikbare overgangseffecten ( zie bronnen ) .
|