Simpel gezegd , een key frame is een actie die plaatsvindt op een enkel punt in de tijd . Een animatie wordt aaneengeregen door het combineren van alle van de belangrijkste kaders en het invullen van de tussenliggende frames . Er is geen vaste regels voor hoeveel tijd moet er tussen elke key frame , en dit zal variëren afhankelijk van hoeveel actie is zich in een animatie . Traditionele animatie keyframes waren een integraal onderdeel van de animatie proces terug te gaan naar 2 - D tekening . Animatoren creëren hand getekende animaties zou de eerste schetsen al van de belangrijkste kaders van de animatie alvorens werkzaamheden aan de details. Deze keyframes zou de algemene gang van zaken voor de animatie , maar met een aanzienlijke hoeveelheid ruimte in tussen suggereren . Vaak werden deze keyframes getekend door het hoofd animators en vervolgens doorgegeven aan andere animators in de gaten op te vullen . Computer Animation keyframes worden gebruikt door computeranimatie programma's , zoals Adobe Flash , in een iets andere manier . De gebruiker van dit programma deelt bepaalde punten op zijn tijdlijn als keyframes . Dit zijn plaatsen waar iets drastisch aan het veranderen is , zoals een lopende persoon van richting verandert . De kloof tussen deze keyframes kunnen worden ingevuld met " tweens " of motion paden . Tweens automatisch in de ruimte tussen de keyframes te vullen , hetzij door de animatie van het ene punt naar het andere of door het aanpassen van de vorm van de animatie . Een motie pad is als een bewegings-tween , maar maakt een meer ingewikkelde weg die door de animator worden getrokken . Motion Graphics Motion grafische programma , zoals Apple Motion of Adobe After Effects , maakt ook gebruik van keyframes . Keyframes worden gebruikt als een parameter in de ontwerp grafische behoeften worden aangepast , zoals positie grootte of kleur . Typisch , deze programma's zijn voorzien van motion tracking capaciteiten . Dit betekent dat als u uw kracht nodig hebt om mee te volgen met iets in je video, die reeds in beweging is , gewoon op een paar belangrijke frames langs deze weg en laat het programma op te sporen langs het object . CSS3 CSS is de programmeertaal die wordt gebruikt door webdesigners om het uiterlijk van hun webpagina's te controleren . CSS3 is de nieuwste aflevering van de CSS-code , al is het alleen beschikbaar op Safari of Google Chrome vanaf juli 2011. CSS3 maakt webdesigners om twee keyframes in te stellen en vervolgens een animatie met de twee van hen . Bijvoorbeeld , kunt u twee dozen met codes definiëren , ze vervolgens te verplaatsen naar of weg van elkaar . Hoewel de belangrijkste framing vermogen van CSS3 is niet zo geavanceerd als andere vormen van animatie , is het een handig hulpmiddel voor eenvoudige animaties die moeten op het internet worden gezet .
|