Het Flash-platform bestaat uit een aantal applicaties voor het maken van Flash-inhoud , waaronder Flash Professional , de oorspronkelijke grafische gebruikersinterface of GUI , voor het maken van Flash-toepassingen ; ? Flash Builder , een programmering toepassing voor het maken Flash-toepassingen , en Flash Catalyst , de nieuwste toepassing in het platform suite . Flash Catalyst kunt u Flash- applicaties te maken , compleet met interactiviteit en navigatie , zonder enige ActionScript- code te schrijven bij allen . ActionScript is de programmeertaal achter alle Flash-inhoud . Geen Scripting professionele Flash design studio's , het creëren van een Flash-toepassing vereist vaak twee professionals : een ontwerper , die de graphics en interface voor de applicatie , en een ontwikkelaar , die schrijft de ActionScript-code te maken creëert de applicatie te laten werken . Aangezien Flash Catalyst kunnen ontwerpers links en andere interactiviteit te creëren zonder te weten hoe om code te schrijven , dit elimineert vaak de behoefte om de hand uit het project aan een ontwikkelaar . Ook wanneer de ontwerper creëert interfaces die wel programmering vereisen , wordt de Flash Catalyst -interface is ontworpen op een manier die niet vereist dat de ontwerper aan de basis van ActionScript te begrijpen . Flash Professional , aan de andere kant , vereist een rudimentair begrip van ActionScript , zelfs als de gebruiker is niet de persoon die het schrijven van de code . Lineaire Scènes In Flash katalysator , scènes zijn eigenlijk aparte pagina . Al de ontwerper moet doen is het ontwerpen van een reeks pagina's en steek ze samen met eenvoudig en gemakkelijk - te - maken -knoppen . De ontwerper gewoon vertelt Catalyst , " Ga naar deze scène wanneer de gebruiker op deze knop klikt. " Katalysator maakt automatisch de ActionScript . Catalyst biedt ook een eenvoudige grafische interface voor het creëren van speciale effecten , zoals fade - in en fade - out overgangen tussen pagina's , evenals verschillende andere gedrags- opties die , tot de release van Catalyst , vereist programmeerkennis . Component Ontwerp in Flash , onderdelen zijn kant en klare objecten die bepaalde taken , zoals het menu- lijsten , schuifbalken , knoppen , formuliervelden en ga zo maar door te voeren . Het voordeel van de onderdelen is dat je ze herhaaldelijk kunt gebruiken in verschillende Flash-toepassingen , zonder opnieuw te hoeven maken ze elke keer dat je ze nodig hebt . Zoals met veel Flash-objecten , componenten bestaan meestal uit twee delen : de grafische elementen van de gebruiker ziet en de code achter hen dat ze te laten werken . Sinds de release van Flash Catalyst in Adobe Creative Suite 5 , hebben ontwerpers begonnen met het maken van onderdelen in Catalyst en overhandigen ze af aan ontwikkelaars voor het programmeren , waardoor de ontwerper om een bibliotheek van aangepaste componenten voor toekomstig gebruik te maken . < Br > Adobe Toepassingen Lucht Naast zodat u Flash SWF- filmbestanden , Catalyst ondersteunt ook exporteren naar Adobe 's Air applicatie platform . Air applicaties gedragen zich als standaard computerprogramma's . Je installeert ze als u een ander programma zou doen , en ze op uw computer op de desktop niveau , gebruik te maken van verschillende systeem - level functies , zoals het schrijven naar de harde schijf , kopiëren en plakken , de controle over de muis , en enzovoort . Air applicaties bieden toegang tot een veel breder scala van computerfuncties dan Flash SWF- filmbestanden , waardoor u veel robuuster Flash-toepassingen te creëren .
|