3D Studio MAX is een programma gemaakt door Autodesk media en entertainment . 3D Studio MAX kan de gebruiker veel verschillende soorten visueel interessante 3D kunstwerk te creëren . Dit kunstwerk kan worden gebruikt in video games , commercials en andere vormen van animatie . Een van de meest fundamentele dingen die je kunt maken in 3D Studio MAX is een veelhoekig model. De veelhoekige model kan vervolgens worden getransformeerd , veranderd , verplaatst , geroteerd en geschaald naar uw persoonlijke voorkeuren past . Instructies Scaling een Object 1 Creëer een sfeer in uw front viewport met behulp van de " Primitieve Tool " aan de rechterkant van het venster . Kopen van 2 klik met de rechtermuisknop op het gebied en selecteer " Convert to editable mesh " in het pop - upmenu . 3 klik met de rechtermuisknop op de bol opnieuw en selecteer "Eigenschappen" uit het pop - up menu . Kijk naar de afmetingen van de bol . Zorg ervoor dat de afmetingen blijven hetzelfde als je het schalen . 4 Klik op de functie " Select en Uniform Scale " en de schaal van de sfeer naar welke grootte u verkiest . 5 klik met de rechtermuisknop op de bol weer en selecteer "Eigenschappen . " Dit laat zien dat de dimensie van de sfeer veranderde niet toen het werd opgeschaald . U geschaald alleen de bol met betrekking tot de wereld ruimte is binnen 6 Klik op het tabblad "Wijzigen" . Selecteer de "Sub - Object " modus genaamd " Element . " 7 verder schalen van het object met behulp van de functie " Select en Uniform Scale " en je zult zien dat de afmetingen van de bol deed veranderen . Deze keer was de sfeer werd opgeschaald met betrekking tot de geometrie van het object . Roterende Twee objecten rond Verschillende Pivot Points 8 Maak een doos in je voorste viewport door gebruik de " Primitieve Tool " aan de rechterkant van het venster . 9 Selecteer de "Select and Move " tool, de "Shift " ingedrukt en selecteer het vakje . Verplaats de doos iets naar rechts van de oorspronkelijke positie . 10 Zoek de " Clone " dialoogvenster en selecteer de optie "Kopiëren" . 11 Sleep het " marquee " gereedschap rond beide vakjes om ze te selecteren . Klik 12 op de " Use Selection Center " knop . Klik 13 op het " gereedschap roteren " en draai de twee vakken rond hun collectieve geometrische centrum . Click 14 " Gebruik pivot Point Center " en draai de dozen rond elk van hun individuele draaipunten . 15 Selecteer de " Gebruik Transformeer Coordinate optie Center " en draai de vakken rond het huidige coördinatenstelsel .
|