De . NIF bestandsformaat werkt met game-bestanden , zoals texturen voor personages in " Planet Elder Scrolls . " Met een bepaald programma , je eigenlijk bewerken . NIF texturen om verschillende modellen te maken en vormen . NifScope van NifTools geeft u meerdere manieren om in te zoomen op uw texturen en veranderen de modellen binnen het programma . Instructies 1 Download NifScope uit de NifTools website . Eenmaal gedownload , dubbelklikt u op om de installatiewizard uit te voeren. Open NifScope 2 . Klik op " Bestand ", selecteer "Load " en blader naar de textuur die u wilt wijzigen . Uw textuur wordt geladen in het hoofdvenster . Klik 3 op een gebied van de textuur die u wilt bewerken , zoals de borst of armen van uw model . In de "Block List " -venster aan de linkerzijde , zien welk deel van het model dat u hebt gemarkeerd . 4 Klik op het plusteken naast de naam in ' Block List . " Alle van uw sub - objecten lijken , waarvan er een is " NiTexuringProperty . " Klik op het plus- teken , links van " NiTexturingProperty . " Selecteer de " NiSourceTexture " object . 5 Klik op " View" bovenaan en selecteer " Block List Options . " Selecteer " List " uit het drop down menu . Alle textures onder " NiSourceTexture " verschijnt in het " List Block" -venster . Selecteer de textuur die u wilt werken , zoals " Bont " of " Armor . " Al de textures hebben een paarse bloem naar links . 6 Dubbelklik op de textuur pad naar de edit box te openen . Wijzig de textuur pad als u wilt en druk op ' Enter ' als u klaar bent .
|