Adobe After Effects is een grafische processing tool die gebruikers in staat stelt om visueel indrukwekkende video's en animaties te creëren . Gebruikers kunnen lus effecten creëren om bewegingen te herhalen , waardoor personages blijft beweging en animatie . Dit is handig als u een teken of afbeelding aan een actie, zoals wandelen of hardlopen continu presteren . Een wandeling cyclus te creëren in After Effects moet u keyframes maken en leg ze op een lus . Instructies Belasting 1 After Effects en open de optie " loop_project " . Open het tabblad " intro " en je zal keyframe lagen evenals lus uitdrukkingen zien . Kopen van 2 Definieer , met de glijdende bars , waar je loop cyclus zal beginnen en eindigen . Het is nuttig om de lus cyclus einde te maken en beginnen op hetzelfde punt aan het model overgangen goed verzekeren . 3 Importeer uw model in After Effects . Ontleden het model in delen , romp, armen , boven-en onderbenen en voeten moeten allemaal in verschillende secties en lagen . 4 Breng ouder relaties aan elk lichaamsdeel om zijn anker positie . Zodat de voeten moeten worden parented aan de onderbenen , onderbenen naar de bovenbenen , bovenbenen om de romp en armen aan de romp . Brengen van de lichaamsdelen terug in de juiste positie . 5 Beweeg de lichaamsdelen van de maximale afstand van hun rustpositie en maken dit het eerste keyframe . 6 Plaats de eerste keyframe bij het beginpunt van je cyclus . Move 7 naar het midden meest keyframe en reverse de waarden van de eerste hoofdframe , zodat het model is precies tegenover . < br > 8 Vul het midden keyframes , bewegen elk lichaamsdeel in overgangsfasen , om de loopbeweging stroom soepeler te maken . 9 Breng de " loop_out ( " cycle " , 0 ) " , uitdrukking aan elk hoofdframe lichaamsdeel . Sla uw werk op en speel dan de lus cyclus . Het model moet continu fietsen door het begin en einde van de lus , waardoor het lopen .
|