Als ontwikkelaars bouwen Flash-films , gebruiken ze een combinatie van middelen . Het bronbestand voor een component Flash is niet wat er daadwerkelijk ingezet voor de gebruikers . Ontwikkelaars bouwen Flash-films in de Flash , het opslaan van de bronbestanden met " fla . " Extensie . Bij een film is klaar om te worden ingezet , hetzij in een desktop- omgeving of via het web , de ontwikkelaar exporteert een SWF-bestand , dat vervolgens wordt geopend door gebruikers via het Flash Player -programma . Flash decompilers doel om deze compilatie proces om te keren . Flash Bron Binnen een " . Fla " bronbestand , ontwikkelaars onder mediabronnen en programmeercode . Deze middelen kunnen bestaan uit digitale beeldbestanden , audio -en video-items , met de code geschreven in ActionScript . De Flash-omgeving stelt ontwikkelaars in staat om deze items te bouwen in een voltooide film met behulp van teken-en animatie tools binnen de interface . De bron Flash-bestand is vaak groot in omvang , zodat het eindproduct SWF- film heeft de neiging om de middelen te comprimeren binnen het, om de file - grootte verminderen voor implementatie via het web. SWF Movies < br > de SWF- film die uit een " . fla " bestand geeft de gebruiker toegang tot de film , die animatie en interactieve functies kunnen bevatten . Mensen die de toegang van een SWF-bestand kan niet in het algemeen toegang tot de middelen of de code die werden gebruikt om de geëxporteerde film te maken . Het proces van de exporterende of samenstellen , een voltooide SWF-bestand remt deze toegang , dus in het algemeen is het niet mogelijk om een Flash- bestand te bewerken in een SWF-bestand . Zonder de bron SWF-bestand , er is dus een grens aan de hoeveelheid van het bewerken kunt u uitvoeren op een Flash-film . Decompiling Flash decompilers zijn software programma's die proberen om te werken vanuit het uiteindelijke SWF-bestand terug naar de oorspronkelijke " . fla " bronbestand . Flash decompilers neem het SWF-bestand als input en output van een " fla . " Bestand . De gebruiker kan vervolgens opent het bronbestand in de Flash- en toegang tot de interne middelen , waardoor eventuele wijzigingen vervolgens exporteren van een nieuwe versie van de film als ze ervoor kiezen om . Het belangrijkste doel van een Flash decompiler is om een " fla . " Bestand te produceren uit een SWF-bestand dat dezelfde SWF-bestand functionaliteit en het uiterlijk zal vertonen wanneer het opnieuw wordt geëxporteerd . Issues Flash decompilers functie met wisselend succes . In plaats van het produceren van een exacte replica van de inhoud van de originele " . Fla " bestand in de meeste gevallen decompilers werken door het interpreteren van de inhoud van de SWF en opbouw de resultaten van dit proces in een " fla . " Bestand . Vaak zijn er dan ook aanzienlijke verschillen tussen een gedecompileerde Flash- bronbestand en de originele waaruit de SWF werd gegenereerd . Dit betekent dat exporteren SWF- bestanden uit gedecompileerde " . Fla " bestanden kunnen onvoorspelbare resultaten . De resulterende SWF's zijn ook vaak minder goed georganiseerd en efficiënter dan de originelen . Veel decompilers ook niet om het even welke bron ActionScript- code te produceren uit het originele bestand. Sommige ontwikkelaars proberen te voorkomen dat gebruikers hun decompileren SWF-bestanden om hun broncode , die decompilatie moeilijk of onmogelijk kan maken te beschermen .
|