Een personage in een 2D- video game , zoals Mario , van " Super Mario Brothers ', staat bekend als een ' sprite . " In tegenstelling achtergronden , sprites meestal bewegen in video spelen , en kan een bijbehorende animatie . Deze animaties gaan op een sprite sheet . De eenvoudigste sprite bestaat uit slechts een beeld , en het zal niet te veranderen gedurende het verloop van het spel . Bijvoorbeeld , zelfs wanneer een sprite beweegt , zal het niet te lopen . Wat je nodig hebt grafische bewerkingsprogramma Toon Meer Aanwijzingen 1 Start een beeldbewerkingsprogramma . Maak een nieuw document . Stel de grootte van 32 pixels breed en 24 pixels hoog . Dit geeft je ruimte te geven voor een sprite op uw sprite sheet . Vink het vakje voor " Transparante achtergrond " als deze bestaat . Zoom 2 in , zodat u uw sprite kunt maken tot in detail . U wilt de functie " Potlood " te gebruiken met een diameter van een pixel om de sprite te tekenen . Dit geeft je de meeste flexibiliteit . 3 Teken je sprite . Wanneer u klaar bent , klikt u op "Bestand ", selecteer vervolgens "Opslaan als . " Select " PNG " uit de lijst met opties .
|