Het maken van computer games en modificaties gebruikt veel moeilijker dan het nu is om te zijn. Gelukkig tools zoals foto-en niveau -editors maken het werk van de ontwerper veel gemakkelijker . Een van de handtekening stukken van een aangepaste kaart is de textuur regeling , en vaak een auteur zal willen vullen het originele spel bestanden met zijn eigen ontwerpen . Dit is een zeer eenvoudig proces , en deze tutorial zal u door het proces van het maken en importeren van aangepaste structuren in GTK Radiant . Wat je nodig hebt GTK Radiant Fotobewerking programma Pakscape Toon Meer Aanwijzingen 1 Open uw fotobewerkingsprogramma . Selecteer een nieuwe afbeelding , en maak de afmeting 512 bij 512 . Een nieuwe box zal verschijnen . Dit is waar we fysiek creëren onze textuur , hetzij door knippen en plakken beelden uit andere bronnen of door het schilderen op het oppervlak van het beeld met de brush tool. Zodra u klaar bent met het krijgen van uw structuur om bevredigende kijken , opslaan als een . Png -bestand op een gemakkelijk vindbare directory . Open Pakscape 2 . Klik op de " New " icoon in de linker bovenhoek . Een nieuwe box zal verschijnen . Nu , zullen we willen een nieuwe map in het vak maken door op de " Nieuwe map " pictogram . We moeten nu de map hernoemen naar de naam van uw kaart . Bijvoorbeeld , als uw kaart wordt genoemd tacrypt.bsp , de map moet de naam " tacrypt . " Hierdoor organisatie veel gemakkelijker . Nu knippen en plakken uw textuur in de map die u zojuist hebt gemaakt en omgedoopt . Nu , klikt u op het pictogram Opslaan . Hier is waar het is gemakkelijk om een fout te maken . Zorg ervoor dat de map die Pakscape is het opslaan van de punten in de richting van uw map " Base" , die is gelegen in de " Game data . " Klik vervolgens op het drop-down menu en selecteer " Quake 3 File - . ( . PK3 ) " Dit is het bestandsformaat dat Radiant en het spel zelf zal lezen , en het is absoluut noodzakelijk dat deze worden opgeslagen op deze manier . 3 Open Radiant . Open je map . Selecteer nu textures op de werkbalk . Een dropdown lijst met alle beschikbare map namen moeten verschijnen . Kies een kaart uit de lijst . Nu moet uw aangepaste textuur pop-up in de textuur /shader lade aan de rechterbenedenhoek van het scherm , klaar voor gebruik .
|