Het maken van computer games en modificaties gebruikt veel moeilijker dan het nu is om te zijn. Gelukkig tools zoals level editors maken het werk van de ontwerper veel gemakkelijker . Een van de meest kritieke onderdelen van de kaart is verlichting . Het kan de stemming en echt onderdompelen van de speler in het spel als het goed gedaan , of het kan de speler uit de ervaring nemen als slecht gedaan . Als u weet dat de basis van de dynamische verlichting in GTK Radiant , wordt u op uw weg naar het creëren van een aantal kaarten van hoge kwaliteit . Instructies 1 Open GTK Radiant en open je kaart bestand . Klik met de rechtermuisknop en selecteer " Licht". 2 Er zal een dialoogvenster verschijnen met een nummer . Dit getal staat voor de kracht van het licht - . Hoe hoger de waarde , hoe helderder het licht 3 Voer een waarde voor de helderheid en klik op "OK . " Een doos zal opduiken in GTK Radiant laten zien hoe ver het licht zal komen en welke gebieden van uw kaart zal oplichten . Sleep deze naar zijn juiste positie en druk op de Escape-toets te deselecteren . 4 Weet dat u een aantal opties met entiteiten in Radiant . Verlichting is geen uitzondering . Het selecteren van een lichte en raken N op het toetsenbord verschijnt het menu Entiteiten , van waaruit u kunt een hoop veranderingen te maken . Door het invoeren van de waarde " Style " en het invoeren van een waarde van 1 tot 13 , kunt u invloed op het gedrag van het licht . Elke waarde zal het iets anders te doen , zij het een flikkering , stroboscoop of zelfs een disco -achtige licht. Ook raken van K op het toetsenbord zal een vakje waar je het licht van kleur, die helpt bij het creëren zelfs moodier instellingen te helpen spelers worden ondergedompeld in het spel kan veranderen .
|