Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Netwerken >> Andere Computer Networking >> Content
Soorten Client - Server Models
In het client - server model van computing, de taken zijn verdeeld tussen een service provider , een zogenaamde server , en een dienst aanvrager of opdrachtgever . De client - server -model werd veel gebruikt in de begindagen van de computer , wanneer de toegang tot dure mainframe computers werd verstrekt door domme terminals . Meer recentelijk heeft de client - server model bleek cruciaal voor de ontwikkeling van het internet . Er zijn verschillende modellen voor client - server interactie , met als belangrijkste verschil de hoeveelheid werk verricht aan elke kant . Opdrachtgevers dunne

Een thin client is een apparaat dat niet over de middelen om onafhankelijk van een server functioneren. Thin clients verbinding maken met het netwerk , vast te leggen invoer van de gebruiker en stuur het naar de server , waar het grootste deel van de verwerking zal plaatsvinden . Dit model was populair rond 1970 , toen domme terminals werden gebruikt om toegang te krijgen tot krachtige mainframes . Vandaag de dag kan webbrowsers worden gezien als thin clients verbinding met webservers .
Fat Clients

De tegenhanger van een thin client is een thick client , ook wel bekend als een fat client of een rich client . Fat clients hebben genoeg rekenkracht om onafhankelijk van de server functioneren , met veel van de data en de applicaties lokaal opgeslagen . Een verbinding met de server is nog steeds nodig is voor het uitvoeren van bepaalde functies . Dikke clients kan worden geïllustreerd door multiplayer gaming platforms : . De klant heeft de mogelijkheid van lopende solo spelen en voert het computationeel werk het bewijzen van de wereld , terwijl de server houdt bij welke stand van de gedeelde wereld tijdens multiplayer sessies
< br >
Servants

verwerkingskracht wordt meer betaalbaar en breedband meer alomtegenwoordig , er zijn computers krachtig genoeg om op te treden als servers , maar toch goedkoop genoeg om gebruikt te worden als cliënten . Dit leidde tot de opkomst van de " dienaar " model in de vroege jaren 2000 , waarbij een computer wordt gezien als een server door een aantal van zijn collega's en als cliënt door anderen . Het concept van een dienaar , ontwikkeld door de makers van het Gnutella -netwerk , maakt de bouw van gedecentraliseerde peer-to - peer- netwerken die , in tegenstelling tot de meer traditionele client - server modellen , hebben geen single point of failure .
< br >

Previous: Next:
  Andere Computer Networking
·Hoe worden gegevens gebruiken …
·Wat zijn de functies van de TC…
·Hoe te Hulu gebruiken op de PS…
·Hoe je een computer krijgen om…
·Hoe maak ik een e-mailadres vo…
·Hoe maak je een statisch IP La…
·Hoe maak je een MAC- adres te …
·Hoe om te weten of uw wachtwoo…
·SonicWALL Kan niet Ping een WL…
  Related Articles
Definitie van Wireless Router 
Hoe maak je Bereik van een WiFi ( Wirele…
Hoe de Range van een draadloze router Ex…
Hoe maak je een D - Link DAP - 1150 rout…
De aard van de Wireless Security Threats…
Hoe de beveiliging van een draadloos net…
Hoe maak je een WiFi -antenne Make Out v…
Wat zijn de voordelen van het gebruik va…
Hoe kan ik Boost het bereik en de kracht…
  Netwerken Articles
·Hoe je Airport Express gebruiken voor Bl…
·Soorten Computer Protocollen 
·IP Protocol List 
·Wat is een Netgear Wireless - N ? 
·Hoe te begrijpen en te communiceren Soci…
·Hoe maak je verbinding een Compaq Presar…
·Top 10 trucs voor de Mario Kart game voo…
·Wat is Mobile Internet Access? 
·Betrouwbare methoden van identificatie e…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com