Als computerspelletjes geavanceerder zijn geworden , computer graphics zijn geëvolueerd om realistischer uitzien . Software ontwerpers hebben gereedschappen om alles van schaduw van een persoon om de rimpel op een meer uitstraling overtuigend te maken. Waardoor deze geavanceerde graphics is een van de meest belasten banen die de meeste thuiscomputers doen , zo toegewijd processors , grafische kaarten genoemd , zijn ingevoerd om een deel van de belasting van de CPU te nemen . De GeForce 6800 van nVidia was een krachtige grafische kaart toen voor het eerst werd uitgebracht . Verwerking en Memory De GeForce 6800 heeft een kern verwerkingssnelheid van 400 MHz en het videogeheugen varieert van 256 MB tot 512 MB , afhankelijk van het model . CNET meldt de kloksnelheid als 1 GHz , terwijl Panther producten , een UK - gebaseerde hardware retailer , zegt ze gebenchmarkt de 6800 Ultra op 1,1 GHz . Panther Producten zegt ook dat sommige chips hebben een hogere core snelheid dan geadverteerd op de doos en dat als uw GeForce 6800 chip heeft wel een hogere core snelheid , kunt u in staat om de chip overklokken , waardoor de kloksnelheid tot 1,2 GHz . < br > Hitte de GeForce 6800 heeft 222 miljoen transistors - tweemaal zoveel als zijn naaste concurrenten toen voor het eerst werd vrijgegeven aan de markt . Processors hebben altijd te maken met overmatige warmte , en de GeForce 6800 is geen uitzondering . Het wordt geleverd met een heatsink en ventilator aan de ene kant voor de 256 - MB versie , met ruimte voor een andere heatsink en ventilator aan de andere kant in het geval de chip wordt uitgebreid tot 512 MB . De GeForce 6800 is ongeveer even groot als zijn voorganger , de GeForce 5950 , dus upgraden moet geen probleem opleveren . Input /Output GeForce 6800 maakt gebruik van een AGP 8x -interface - een verbetering van de AGP 4x interface die gebruikt wordt door zijn voorgangers , maar niet zo snel als de PCI- Express 16x -interface die beschikbaar was toen de GeForce 6800 werd uitgebracht . De chip heeft een maximale resolutie van 2048 x 1536 met een 60 - Hz refresh rate , hoewel het ondersteunt een scala van schermformaten kleiner dan deze . De GeForce 6800 ondersteunt zowel de DriverX en de grafische bibliotheken OpenGL , waardoor software -ontwerpers enige flexibiliteit , en het kan de uitgang voor twee beeldschermen hanteren tegelijk . Rendering De GeForce 6800 heeft UltraShadow II technologie te maken games die schaduwen gebruiken uitvoerig soepeler verlopen . De grafische kaart shading architectuur ondersteunt de DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0 en Vertex Shader 3.0 . Het gebruikt ook een structuur motor die kan weergeven 16 verschillende texturen met elke doorgang en kan meerdere doelen maken tegelijk . De GeForce 6800 ondersteunt floating - point operaties , welke decimale getallen in plaats van gehele getallen , gebruiken gedurende het gehele rendering proces , zodat u scherpere beelden te produceren .
|