De GeFroce 8800 320/640 GTS is een graphics processing unit ( GPU ) , geproduceerd door de NVIDIA Corporation . De term " 320/620 " verwijst naar het feit dat er twee versies van de kaart , een met 320 MB intern geheugen en een met 620 MB . Afgezien van de verschillen in geheugen , de twee kaarten dezelfde technische specificaties . De units zijn compatibel met DirectX 10.0 en OpenGL 2.1 -protocollen . In combinatie met een identiek model , kan de 8800 GTS opereren in Scalable Link Interface -modus ( SLI ) , waarbij beide kaarten maken verschillende delen van het scherm tegelijk . Processor De 8800 GTS maakt gebruik van NVIDIA's G80 -processor . De G80 werkt op 500 MHz , wat betekent dat het werkt om berekeningen gevraagd door software met een snelheid van 500 miljoen keer per seconde uitgevoerd . Volgens NVIDIA , het toestel bevat 96 CUDA cores . Dit zijn afzonderlijke verwerkingseenheden die het mogelijk maken de 8800 GTS uit te voeren , tegelijkertijd , de vele berekeningen die nodig zijn voor het uitvoeren van 3D-animatie , videobewerking en 3D gaming toepassingen . Transistors de G80 bevat 681 miljoen transistors , elk 90 nanometer lengte . De transistor is basiseenheid van de processor , het meer van hen er zijn , kunnen de meer complexe berekeningen van de processor zijn. De website van PC Stats wijst erop dat andere NVIDIA-kaarten in dezelfde klasse hebben zo weinig als 302 miljoen transistors , minder dan de helft van het bedrag van de 8800 GTS . Memory < br > geheugen in zowel de 320 MB en 640 MB versies van de 8800 GTS werkt bij een snelheid van 800 MHz . Echter , volgens de website TechSpot , de eenheid gebruikt graphics double data rate 3 ( GDDR 3 ) geheugen . Dit is de derde generatie van grafisch geheugen die gegevensoverdracht tweemaal per klokcyclus . Aangezien het voert twee data overdracht voor elke cyclus , het effectief werkt op 1600 MHz . De 8800 GTS heeft een geheugenbandbreedte van 64 GB /s , en een geheugenbus breedte van 320 - bits. Rendering De 8800 GTS hanteert een shader clock bedrijfsresultaat bij 1200 MHz . Het apparaat maakt gebruik van 24 texture units , die gezamenlijk maken 24 miljard texturen om het scherm per seconde . GPU recensie meldt dat de kaart maakt 10 miljard texturen om het scherm per seconde . Het bevat ook 20 raster exploitanten die het uitvoeren van de uiteindelijke rendering fase van het schrijven van gestructureerde en schaduwrijke pixels aan de framebuffer .
|