Computer graphics hebben door de jaren heen steeds realistischer geworden , en het kost veel van de technologie om die beeldgegevens te krijgen van de harde schijf in je ogen . De voorbereiding en de weergave van graphics vormt een van de belangrijkste functies van een computer , en dus computers hebben uitgebreide hardware componenten uitsluitend gewijd aan graphics . Processor Alle computer graphics vereisen een bepaalde hoeveelheid rekenkracht te geven . In het geval van twee - dimensionale grafieken vereist dit ophalen van digitale beeldgegevens en het tekenen op het scherm . In het geval van drie - dimensionale grafieken vergt veel berekeningen voor de twee - dimensionale representatie van een 3 - D omgeving die bestaat uit voorwerpen en structuren . De bijzondere eisen van graphics processing maken het beter dat de grafische hun eigen specifieke processor gebruiken in plaats van de CPU . De meeste moederborden mee omgaan onboard met een geïntegreerde grafische processor . Sommige computergebruikers kiezen voor dedicated grafische kaarten te installeren in plaats , in welk geval de grafische verwerkingseenheid zich op de kaart . Memory Computer graphics , en vooral 3 - D graphics , vereisen aanzienlijke hoeveelheden RAM om animaties of bewegende beelden weer te geven in real-time , zoals de grafische processor moet enorme hoeveelheden beeldgegevens snel op te slaan voordat het uit aan de monitor . Geïntegreerde grafische systemen kan een beperkte hoeveelheid dedicated geheugen hebben op het moederbord , maar vooral moeten ze het primaire RAM , dat is een van de belangrijkste redenen dat geïntegreerde graphics niet zo goed presteren bij het uitvoeren van grafisch - intensieve programma's zoals sommige 3 te gebruiken - D computerspelletjes . Grafische kaarten hebben hun eigen speciaal ontworpen RAM aan boord , en veel ervan . Kabels Afbeelding databank van de computer moet uiteindelijk de monitor te bereiken . Zij doet dit door middel van een tussendeur datakabel . Maar eerst de gegevens moeten worden omgezet in een formaat dat compatibel is met de monitor. Analoge video domineerde de industrie in zijn vroege periode , met name VGA , en elke video die door een VGA-connector eerste gaat van het RAM naar een converter die de digitale gegevens vertaalt in analoge vorm . Zelfs in 2011 , nieuwe computers vaak nog komen met VGA-poorten , maar vanaf het midden van de jaren 2000 nieuwe digitale formaten begonnen om meer van de markt te nemen - eerst DVI en dan HDMI . Met deze nieuwe formaten kwamen nieuwe kabels en nieuwe havens . In 2011 , de meeste computers worden geleverd met minstens een HDMI -poort . Goede video kabels moeten goed worden geïsoleerd om signaalverlies te voorkomen van elektrische interferentie . Monitor De monitor zelf moet het binnenkomende videosignaal te nemen en te vertalen naar pixels op het scherm . Alle monitoren hebben een eigen ingebouwde printplaten om dit proces af te handelen. Voor het beeldscherm zelf , gebruikte oudere monitors cathode - ray tube -technologie , maar vandaag computermonitoren gebruiken liquid crystal displays of LCD's .
|