Random Access Memory of RAM , is een tijdelijk opslagmedium voor alles wat je op een computer te openen . Op het moment dat u de computer aanzet , begint het om bepaalde stukken van haar operationele onderdelen op te slaan in RAM . Deze stukken maken wat je ziet op je scherm en alle van de achtergrond processen die ervoor zorgen dat uw besturingssysteem draait. Besturingssysteem Zodra u de computer aanzet en begint het opstarten , het boot proces bestaat voornamelijk uit het besturingssysteem te schrijven zelf aan RAM . Alle stuurprogramma's voor elk apparaat dat is aangesloten op de computer en elke service op de achtergrond te onthouden voordat je zelfs een inlogscherm . Zodra u zich aanmeldt bij het besturingssysteem , alle bibliotheken in het geheugen geladen . De bibliotheken kunnen programma's om functies van het besturingssysteem te gebruiken om dingen te doen, zoals lezen en schrijven van bestanden . Programma Gegevens Als u een programma opent, wat geheugen inneemt zijn basiscomponenten slaan , zoals opgeslagen gegevens en configuraties . Bijvoorbeeld , wanneer u een spreadsheet in een boekhoudkundige toepassing te openen , de spreadsheet in het geheugen geladen en toont alle opgeslagen informatie die u reeds gewerkt . Uw Internet- browser kan ook slaan een deel van de gegevens van haar geopende pagina's ' in het geheugen . Networking Buffer Wanneer u een bestand aan het downloaden bent op het internet , als u meer gegevens dan de harde schijf kunt opslaan ontvangen , de gegevens gaat in een achtergrond buffer in uw RAM-geheugen toegewezen . Wanneer de " huidige " gegevens eindigt schrijven naar de schijf , start het besturingssysteem schrijft gebufferde gegevens naar de harde schijf en de buffer te wissen . Wanneer nodig , de buffer volloopt weer . I /O Buffers Terwijl de netwerk buffer blijft permanent in het RAM , andere buffers , die bekend staat als "Input /Output " buffers , pop-up wanneer ze nodig zijn . Wanneer een programma schrijft naar een bestand of manipuleert een deel van de gegevens van de harde schijf , maakt het besturingssysteem een buffer aan wachtrij data die geschreven moet worden opgeslagen . Op deze manier hoeft het schrijven of lezen van processen niet overweldigen de harde schijf . GUI Gegevens Bijna elk programma dat u op uw computer te openen maakt gebruik van een grafische gebruikersinterface , of GUI . Terwijl de GUI wordt voornamelijk beheerd door grafisch geheugen , de dimensionele data blijft in het RAM . Als je onboard graphics in plaats van een perifere dedicated grafische kaart te gebruiken , de computer maakt ook gebruik van een stuk van je RAM-geheugen voor het renderen van de gebruikersinterface . De GUI bestaat uit elk grafisch element zie je in een programma , met inbegrip van het raam , knoppen en schuifbalken .
|