Een rapid prototyping machine lijkt op een standaard printer , behalve dat in plaats van het produceren van beelden , de prototyping machine creëert driedimensionale objecten . Professionele prototyping machines worden gebruikt om prototypes , ontwerp hulpmiddelen en testversies van toekomstige producten te creëren . Omdat prijskaartjes voor commerciële prototyping machines hebben meestal vijf cijfers , hebben verscheidene hobbyisten ontwierpen hun eigen zelfgemaakte versies , en de plannen voor een aantal van deze zijn beschikbaar op het web . Door een van deze gratis blauwdrukken kun je je eigen DIY snelle prototype machine assembleren voor een prijs van ongeveer 500 dollar. Deze how-to zal geïnspireerd op " candifab , " een 3D- printer die suiker gebruikt als grondstof , omdat de beschikbaarheid en de lage kosten van genoemde ingang . Wat je Houten frame Canvas Automotive jack Grote servomotor Vervoer mechanisme van 2 gespoelde printers Cartridge heater Fine koelleidingen Aquarium lucht nodig pomp PC Servo controller 3D modelling software Toon Meer Aanwijzingen 1 Kies uw materiaal . Dit voorbeeld zal veronderstellen dat u zal worden het maken van uw prototypes uit kristalsuiker . Dit materiaal staat niet voor een grote mate van resolutie en is niet bijzonder stevig ook niet, maar de lage kosten en het gemak van de overname zal u toelaten om zeer grote modellen te maken . Als u liever werkt met plastic pellets of met siliconen , kunt u te weten komen over de geschikte aanpassingen aan het apparaat in de omgeving middelen . Kopen van 2 Bouw een houten frame voor uw apparaat . Deze versie van de rapid prototyping machine gebruikt een heteluchtpistool selectief samensmelten een laagje suiker , waarvan wordt verlaagd en dan met meer kristalsuiker dat opnieuw wordt gesmolten . Door deze procedure te herhalen en te accumuleren voldoende gesmolten lagen , kunnen complexe 3D-vormen worden gecreëerd . Het cruciale onderdeel van deze procedure is een houten frame stevig genoeg is om het gewicht van meerdere kilo kristalsuiker te ondersteunen , met een bewegende tafel die met een goede hoeveelheid van precisie kan worden verlaagd zonder te morsen het materiaal . Gebruik de auto- aansluiting , verbonden met de grote servomotor , om de tafel omhoog en omlaag , en langs de binnenzijde van het apparaat met een doek om morsen te voorkomen . 3 Monteer de drukkerij /verwarming hoofd . Je doel is om een luchtpistool creëren warm genoeg en precies genoeg om selectief smelt de suiker in de bovenste laag zonder dat de niveaus eronder . Dit kan door het forceren van de output van een aquarium luchtpomp door fijne koelkast buis rond een verwarmingspatroon . U kunt de warmte en nauwkeurigheid van de assemblage te testen door het te gebruiken om te schrijven op een sneetje brood . Als het hoofd van het brood kan roosteren met voldoende controle om goed gedefinieerde tekens maken , zal het voldoende nauwkeurig zijn voor selectieve smelten . 4 Monteer het controlemechanisme voor de printkop . Om afdrukken in 3D u controle over de Z-as , door de aansluiting onder de tabel nodig , en over de X-en Y-assen . Die laatste twee vrijheidsgraden zal worden verstrekt door de wagen mechanismen die je nam uit de twee gespoelde printers . Bij de uitvoering candyfab , een van de riem aangedreven wagens is gemonteerd op een rail die zich voortbewogen door de andere wagen . De motoren worden bestuurd door middel van een microserial servo controller , en deze configuratie maakt computergestuurde beweging van de verwarming onderlinge elk punt van de bovenste laag van het werkvolume . Uw implementatie kunnen variëren , afhankelijk van de bijzonderheden van de voor u beschikbaar mechanismen . 5 Gebruik de 3D- software om een 3D- ontwerp te maken , en snijd het in dunne lagen die bedrukt kan worden met uw toestel. Er zijn veel gratis instrumenten die kunnen worden gebruikt voor het modelleren fase . POV -Ray is voor dit specifieke apparaat getest , maar u kunt een ander programma gebruiken, zolang het de mogelijkheid om bitmaps die plakjes van je model te produceren . Die bitmaps worden genomen als de ingang van de volgende laag van software, dat zal instructies voor de micro serie servo -controller bij het doorgeven aan de printer wagenmechanisme uitsturen .
|