Het is vrijwel onmogelijk om een computer die niet is opgenomen een geluidsapparaat te schaffen . Geluidsapparaten zijn verantwoordelijk voor het nemen van de nullen en enen geproduceerd door een computer , en om te zetten in de analoge geluidsgolven die je hoort wanneer je naar muziek luisteren of een spelletje spelen . Geluidsapparaten zijn leverbaar met een breed scala aan functies , en het begrijpen van deze functies kan u helpen het beste toestel voor uw behoeften te kiezen wanneer u een nieuwe computer te kopen of een upgrade van uw bestaande. Doel Op zijn meest elementaire niveau , een geluidsapparaat is een input /output interface voor geluid . De ingang kunt u geluiden op te nemen of genieten van een voice-chat met een vriend , terwijl de output kunt u uw computer verbinden met een paar luidsprekers of stereo-installatie . Zonder een geluidsapparaat , zou de computer niet in staat om muziek of voices zijn. Geschiedenis Sound apparaten voor IBM - compatibele computers voor het eerst begon te populair geworden in 1988 , toen computerspellen toegevoegde ondersteuning voor de AdLib en Roland MT - 32 muziek synthesizers . Deze apparaten produceerde muziek die was mijlen afgezien van het simpele piepjes die pc's op het moment in staat waren , en de consumenten die hen konden veroorloven hen hield . Door de vroege jaren 1990 , geen computer gebouwd voor gaming was voltooid , tenzij het een geluidsapparaat gehad . Eigenschappen Naast het hebben van ten minste een ingang en output, veel geluid apparaten hebben extra uitgangen om surround sound -luidsprekers aan te sluiten . Sommige geluidsapparaten hebben hardware synthesizer muziek chips om de compatibiliteit met oudere games te behouden , maar te wijten aan het feit dat veel games ondersteunende muziek synthesizers zijn nu meer dan 20 jaar oud , is deze functie steeds minder vaak voor . Sound apparaten verkocht aan spelers bevatten vaak speciale digitale signaalverwerking chips , waardoor effecten worden toegepast voor geluiden. Deze effecten kunnen worden gebruikt voor het simuleren van het geluid kenmerken van bepaalde omgevingen , het verbeteren van de ervaring van het spelen van een spel . Geluidskaarten vs Onboard Sound Veel computers hebben allemaal hun correcte eigenschappen gecondenseerd in een enkele chip op het moederbord , in plaats van een uitbreidingskaart . Dit vermindert de prijs van de computer . Echter , een geluidskaart of externe geluidskaart apparaat heeft zijn eigen processor , net als de CPU in de computer . Deze processor voert alle berekeningen die nodig zijn voor het apparaat om geluid te produceren . Moederbord - gebaseerde sound chips niet processoren hebben , en maken gebruik van de CPU van de computer om deze berekeningen uit te voeren . Dit kan spel prestaties worden verminderd . Koop een geluidskaart of externe geluidsapparaat voor de beste prestaties als uw computer wordt gebruikt voor gaming . Gaming vs Music Production Sound apparaten die bedoeld zijn voor gaming of muziekproductie kunnen door elkaar worden gebruikt , maar ze hebben verschillende functie stelt op maat gemaakt voor het beoogde doel . Bijvoorbeeld , kan een geluidsapparaat voor gaming een zeer krachtige onboard processor , geschikt voor het produceren verschillende geluiden tegelijkertijd met een ander effect toegepast op elk geluid zijn , met minimale waarneembare vermindering van de prestaties van de computer. Geluidsapparaten voor muziek productie kan niet kabel van de milieu- effecten toevoegen aan geluiden op alle . In plaats daarvan , is hun aandacht gericht op het kunnen opnemen van geluid met een extreem hoge mate van trouw , vaak , zelfs hoger dan wat compact discs in staat zijn zich voort te planten . Onderzoekt de mogelijkheden van een geluidsapparaat dat u van plan om te kopen om te bevestigen dat het is gemaakt met uw bepaald doel voor ogen .
|