Het resultaat van het verwijderen van een geheugenkaart terwijl een game wordt gespeeld, is sterk afhankelijk van het systeem en het type geheugenkaart:
* Direct crashen/bevriezen: Dit is de meest waarschijnlijke uitkomst. Het spel schrijft actief gegevens naar de kaart (voortgang opslaan, middelen laden, enz.). Het plotseling verwijderen van de kaart onderbreekt dit proces, waardoor mogelijk de opslaggegevens van het spel, het spel zelf of zelfs het bestandssysteem van de geheugenkaart beschadigd raken. Het spel zal waarschijnlijk onmiddellijk vastlopen of crashen.
* Gegevenscorruptie: Zelfs als de game niet onmiddellijk crasht, kan het opslagbestand beschadigd raken, wat kan leiden tot verloren voortgang of een onspeelbare opslag. De omvang van de corruptie is onvoorspelbaar.
* Systeeminstabiliteit: In sommige gevallen, vooral bij oudere systemen, kan het verwijderen van de kaart terwijl het spel actief is, instabiliteit in het hele systeem veroorzaken, wat kan leiden tot vastlopen, fouten of zelfs de noodzaak om het systeem opnieuw op te starten.
* Kleine problemen (onwaarschijnlijk): In uiterst zeldzame omstandigheden, als het spel zich in een staat bevindt waarin het niet actief naar de geheugenkaart schrijft, kun je er zonder merkbare problemen mee wegkomen. Dit is echter hoogst onwaarschijnlijk en niet iets waar u op moet vertrouwen.
In het kort: Het verwijderen van een geheugenkaart terwijl een game wordt gespeeld, is bijna altijd een slecht idee. Het is een riskante praktijk die kan leiden tot gegevensverlies, systeeminstabiliteit en mogelijk zelfs schade aan de geheugenkaart zelf. Sla het spel altijd correct op en sluit het af voordat u opslagmedia verwijdert. |