Mensen creëren om verschillende redenen computervirussen, die vaak overlappend en complex zijn. Deze motivaties kunnen variëren van relatief onschuldige grappen tot ernstige criminele activiteiten:
* Financieel gewin: Dit is een primaire motivator. Virussen kunnen worden gebruikt om financiële informatie (creditcardnummers, bankrekeninggegevens) te stelen, geld af te persen (ransomware) of zelfs cryptocurrency te minen zonder medeweten van de eigenaar.
* Politieke of ideologische motivatie: Sommige virussen worden gemaakt om systemen te ontwrichten, propaganda te verspreiden of de infrastructuur van een bepaalde organisatie of natiestaat te beschadigen (cyberoorlogvoering). Dit kan worden veroorzaakt door activisme, politieke agenda’s of zelfs zorgen over de nationale veiligheid.
* Persoonlijke wraak of boosaardigheid: Een ontevreden werknemer, een geminachte minnaar of iemand met een persoonlijke wraakactie kan een virus creëren dat zich richt op een specifiek individu of een specifieke organisatie.
* Uitdaging en spanning: Sommige mensen creëren virussen als demonstratie van hun programmeervaardigheden, gedreven door de wens om technische uitdagingen te overwinnen en hun capaciteiten te bewijzen. Dit wordt vaak gezien in de begindagen van de hackcultuur.
* Spionage: Virussen kunnen worden gebruikt om systemen te infiltreren om gevoelige gegevens, intellectueel eigendom of vertrouwelijke informatie te stelen. Door de staat gesponsorde actoren maken vaak gebruik van deze tactiek.
* Sabotage: Virussen kunnen worden gebruikt om computersystemen te beschadigen of te ontwrichten, waardoor financiële verliezen en operationele verstoringen voor bedrijven of organisaties kunnen ontstaan.
* Experimentatie: Hoewel dit niet met kwade bedoelingen is, kan het experimenteren met het maken van malware, zonder goed begrip of voorzorgsmaatregelen, per ongeluk leiden tot het vrijkomen van schadelijke virussen.
Het is belangrijk op te merken dat de grens tussen deze motivaties vaag kan zijn. Een virus dat in eerste instantie als een ‘onschadelijke’ grap is gemaakt, kan bijvoorbeeld gemakkelijk door anderen worden aangepast en voor financieel gewin worden gebruikt. De gevolgen van het creëren en vrijgeven van computervirussen zijn aanzienlijk, waaronder hoge boetes, gevangenisstraffen en ernstige reputatieschade. |