| De meeste computerkunst concentreerde zich op programmeren tijdens de begindagen van de computerkunst, grofweg van de jaren zestig tot het midden van de jaren tachtig . Dit was een tijd waarin computers grotendeels op tekst waren gebaseerd, de toegang beperkt was en de kunstenaars zelf vaak ervaren programmeurs moesten zijn om de afbeeldingen en animaties te maken. Naarmate grafische gebruikersinterfaces (GUI's) steeds gebruikelijker werden en software gebruiksvriendelijker werd in de late jaren tachtig en daarna, nam de behoefte aan directe programmering af, hoewel programmeren een belangrijk hulpmiddel bleef voor gevorderde kunstenaars. |