Als u digitale foto's te nemen, heb je vaak honderden foto's worden verwaarloosd zonder kijkers . Het creëren van een fotogalerij kan een uitstekende manier om uw foto's weer te geven zijn. Of ze zijn foto's van uw familie , uw vakantie of de professionele kunst , met behulp van een galerie geeft uw foto's een gevoel voor stijl en klasse . Bovendien, als je Galerij maakt gebruik van miniaturen , uw gebruikers snel kunnen romen uw foto's naar het beeld dat ze willen zien te vinden . Deze tutorial zal je leren hoe je een Photo Gallery met behulp van Flash CS3 te creëren . Wat je nodig hebt Adobe Flash CS3 of hoger Macromedia Flash werkt vergelijkbaar Beelden Photo Editor Toon Meer Aanwijzingen 1 Open een nieuw Flash-document . Stel de grootte van het venster , zodat het de weergegeven afbeelding en de miniaturen zal passen . Om dit te doen , klik op " Grootte " in het venster "Eigenschappen " . Voer de nieuwe breedte en hoogte . Kopen van 2 Maak twee lagen . De bovenste laag is de plaats waar het beeld wordt weergegeven . De onderste laag is de plaats waar de miniaturen zal worden gevestigd . 3 Maak een frame voor elke afbeelding. Klik op de thumbnails laag. Klik op het nummer dat het aantal afbeeldingen in de galerie vertegenwoordigt . Klik met de rechtermuisknop en kies ' Invoegen> Kader . " 4 Zet je achtergrondkleur of afbeelding . Als je een zwarte achtergrond , selecteert u de zwarte kleur van de " Achtergrond " drop - down menu in het venster "Eigenschappen " van het document . Als u een afbeelding als achtergrond wilt , maak een nieuwe laag als achtergrond . Selecteer " File > Import naar de derde fase ... " en selecteer de afbeelding . 5 Open de beelden die u wilt opnemen in de fotogalerij in Photoshop of een vergelijkbaar fotobewerkingsprogramma . Vergroot u de afbeelding om te passen in de fotogalerij . Vervolgens maakt u een kopie van de afbeelding en verklein deze tot de grootte van de miniaturen . In Flash , selecteert u " Bestand> Importeren naar bibliotheek . " Selecteer de afbeeldingen en miniaturen voor de galerie . 6 Selecteer het eerste frame in de miniatuur -laag . Sleep de eerste miniatuur op de flash knop en plaats deze op de juiste locatie . Selecteer " Wijzigen> Omzetten in symbool . " Noem het symbool " b1 " en selecteer " Button " als de "Type ". In het venster "Eigenschappen " , voert u " b1 " in het vak " Aanleg Name " . Herhaal deze stap voor het opzetten van de overige miniaturen . Noem de knoppen in een bepaalde volgorde ( bijv. b1 , b2 , b3 ... ) op Twitter 7 Selecteer het eerste frame in de afbeelding laag. Zorg ervoor dat het eerste beeld is een leeg hoofdframe , een open cirkel moet worden in het eerste frame . Sleep het eerste beeld op de Flash -venster en plaats deze op de juiste locatie . Klik rechts op de tweede keyframe en kies " Blanco invoegen Keyframe . " Voeg de tweede afbeelding . Herhaal deze stap om de overige beelden in de galerij te plaatsen. 8 Selecteer het eerste hoofdframe in de afbeelding laag. Selecteer " Windows > Actions " om de actie -venster te tonen . Voer de volgende code : stop ( ) op ; b1.onRelease = fuction ( ) { gotandstop ( 1 ) ;} ; Herhaal deze code in hetzelfde frame voor elke miniatuur knop , zoals aangegeven in de afbeelding .
|