Serieuze gamers vaak droom van het maken van hun eigen computer games , maar het leren hoe te programmeren spellen kan lijken als een ontmoedigende taak . Kans groot dat u niet in staat zijn om de weelderige driedimensionale landschappen en complexe wereld van het moderne commerciële games te maken , maar je kunt een basis computer spel te maken met een beetje van persoonlijke studie en een paar tutorials . Wat je nodig hebt Computer Toon Meer Aanwijzingen 1 Leer een programmeertaal . U kunt niet programmeren zonder eerst het leren van een taal . Er zijn een paar populaire en makkelijk te formats gebruiken voor het maken van computer games : Flash , Basic en Java . Dit zijn niet de meest state - of-the - art programmeertalen , maar ze geven u een greep van computerspel logica geven en krijg je gewend te werken met code . Start 2 met Basic . Basic is een grotendeels achterhaalde manier van programmeren , die teruggaat tot de oude opdrachtprompt dagen van MS - DOS , maar het maakt een grote primer voor het leren van de fundamenten van de codering . Download QBasic ( zie paragraaf bronnen hieronder ) en lees een aantal van de tutorials van Qbasic News aan de slag . Download Flash 3 . Van de onderstaande link, kunt u een gratis trial te krijgen. Deze grafische interface wordt gebruikt voor vele spellen en interactieve webpagina 's . Het is een beetje ingewikkelder dan Basic , maar biedt meer mogelijkheden . 4 Leer Javascript . Javascript is een andere Web taal die gebruikt kan worden om computerspelletjes te maken . Het is een beetje zoals HTML en vereist geen speciale programma's te draaien . U vindt een aantal goede tutorials in de koppelingen in het gedeelte Bronnen . 5 Neem wat echte cursussen . Als je kunt begrijpen en genieten van deze drie fundamentele manieren van programmeren computerspelletjes , zou een carrière in de computer programmeren van games een goed idee voor u zijn! Meer en meer technologische en commerciële scholen hebben programma's op de computer programmeren van games waar je een diploma kan verdienen tijdens het leren van geavanceerde codering vaardigheden .
|