Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> PC Games >> Content
Hoe te Prefabs bewerken in Source SDK
Met de Hammer Editor instrument in Valve's Source Software Development Kit , kunt u uw eigen niveaus in elke bron - based spel te maken , van " Counter - Strike : Source " op " Left 4 Dead 2 . " Het creëren van een volledig gerealiseerd wereld vanuit het niets kan een ontmoedigende taak zijn , maar er zijn vele manieren om uw werkdruk te verlichten , waarvan er een is " premade fabricage " - of prefab - die kunt u besparen , te wijzigen , invoegen en repliceren de onderdelen van uw kaart die u van plan bent om meer dan een keer te gebruiken . Instructies
Het creëren van een Prefab

Open Stoom 1 en toegang tot uw " Bibliotheek , " dan " Extra. " Voer de Source SDK om de lijst van programma's van de suite te openen , dan start " Hammer Editor . " Kopen van 2

Maak het object dat u wilt zetten in een prefab . Een prefab kan worden gemaakt van alles, met inbegrip model rekwisieten , entiteiten en niet-interactieve stevige borstels . Prefabs zijn meestal objecten zul je meer dan eens te gebruiken in je werk , zoals een toilet , een werkende roltrap of de entiteiten die een multiplayer scoresysteem omvatten voor " Capture the Flag " - soort kaarten .
3

Beweeg uw prefab naar de herkomst van uw mapping ruimte - 0 , 0 , 0 - want dit zal fungeren als referentiepunt wanneer u uw prefab in een andere map plaatst
4

. Klik op "Create prefab " uit de werkbalk Objecten Nieuw , of gebruik de sneltoets " Ctrl " + " R. "
5

Sla uw prefab aan de " sourcesdk \\ bin \\ prefabs " directory , waardoor het een noem dat u zult herkennen wanneer u wilt deze later te gebruiken . Double-check dat het . Vmf extensie is opgenomen in bestandsnaam van uw prefab . Om uw prefab bewerken, opent u het met Hammer Editor zoals u elke andere mapbestand.
Plaatsen van een Prefab
6

Selecteer de " Entiteit Tool " hetzij van de werkbalk of via de sneltoets " Shift " + " E. "
7

Zoek en selecteer de prefab u wilt invoegen in uw kaart in de " Objects " selectie vakje van het nieuwe werkbalk Objecten . < br >
8

Klik ergens op zowel de 3D-of 2D- weergave vensters en druk vervolgens op " Enter " om uw prefab plaatsen .
9

Verplaats de prefab door deze te selecteren in zowel de 3D-of 2D vensters en het te verslepen . U kunt het object ook wijzigen door te klikken en te slepen een van de pleinen rondom het object .

Previous: Next:
  PC Games
·Kan ik mijn Sims 2 spullen naa…
·Hoe te klinken als Optimus Pri…
·De Sims 2 Hacks & Mods 
·Hoe maak je een menu maken in …
·Wat Levels Can You Get Met WoW…
·Fun Games te spelen op LAN 
·Wat is Defrag Quake 3 Mod ? 
·Hoe maak je een sectie van Rid…
·Call of Duty 4 Crossfire Walkt…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe kan ik AVI converteren naar DVD met …
·Adobe Photoshop uitgelegd 
·Hoe te Spellingcontrole Toggle in Word 2…
·Hoe je RealPlayer 14 Streaming Verbeter 
·Computer Inleiding voor Kids 
·Hoe te Paaseieren maken in Photoshop vor…
·Hoe te Duplicaten verwijderen in Access 
·Hoe te WTV -bestanden bewerken 
·Informatie over Spreadsheets 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com