Met de Hammer Editor instrument in Valve's Source Software Development Kit , kunt u uw eigen niveaus in elke bron - based spel te maken , van " Counter - Strike : Source " op " Left 4 Dead 2 . " Het creëren van een volledig gerealiseerd wereld vanuit het niets kan een ontmoedigende taak zijn , maar er zijn vele manieren om uw werkdruk te verlichten , waarvan er een is " premade fabricage " - of prefab - die kunt u besparen , te wijzigen , invoegen en repliceren de onderdelen van uw kaart die u van plan bent om meer dan een keer te gebruiken . Instructies Het creëren van een Prefab Open Stoom 1 en toegang tot uw " Bibliotheek , " dan " Extra. " Voer de Source SDK om de lijst van programma's van de suite te openen , dan start " Hammer Editor . " Kopen van 2 Maak het object dat u wilt zetten in een prefab . Een prefab kan worden gemaakt van alles, met inbegrip model rekwisieten , entiteiten en niet-interactieve stevige borstels . Prefabs zijn meestal objecten zul je meer dan eens te gebruiken in je werk , zoals een toilet , een werkende roltrap of de entiteiten die een multiplayer scoresysteem omvatten voor " Capture the Flag " - soort kaarten . 3 Beweeg uw prefab naar de herkomst van uw mapping ruimte - 0 , 0 , 0 - want dit zal fungeren als referentiepunt wanneer u uw prefab in een andere map plaatst 4 . Klik op "Create prefab " uit de werkbalk Objecten Nieuw , of gebruik de sneltoets " Ctrl " + " R. " 5 Sla uw prefab aan de " sourcesdk \\ bin \\ prefabs " directory , waardoor het een noem dat u zult herkennen wanneer u wilt deze later te gebruiken . Double-check dat het . Vmf extensie is opgenomen in bestandsnaam van uw prefab . Om uw prefab bewerken, opent u het met Hammer Editor zoals u elke andere mapbestand. Plaatsen van een Prefab 6 Selecteer de " Entiteit Tool " hetzij van de werkbalk of via de sneltoets " Shift " + " E. " 7 Zoek en selecteer de prefab u wilt invoegen in uw kaart in de " Objects " selectie vakje van het nieuwe werkbalk Objecten . < br > 8 Klik ergens op zowel de 3D-of 2D- weergave vensters en druk vervolgens op " Enter " om uw prefab plaatsen . 9 Verplaats de prefab door deze te selecteren in zowel de 3D-of 2D vensters en het te verslepen . U kunt het object ook wijzigen door te klikken en te slepen een van de pleinen rondom het object .
|