Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> GIMP >> Content
Hoe maak je een 3D- cartoon met Gimp Zorg
Met een beetje oefening , kunt u 3D- cartoons met GIMP te creëren . Als u nieuw bent bij het ​​tekenen met GIMP bent , probeer dan een foto van een persoon die als model voor uw eerste cartoon . Zodra de basisvorm is voltooid, kunt u de foto verwijderen om zich te concentreren op de tekening . Gebruik kleur en arcering om de 3D- elementen van uw cartoon benadrukken . Stel je een helder licht schijnt op uw cartoon van de voorkant . Gebruik lichte kleuren in het voor-en donkerdere kleuren op de zijkanten te simuleren heldere gebieden , schaduwen en diepte . Instructies
Draw Kader
1

Launch GIMP en maak een nieuw document . Type " 600 " in het veld Breedte en " 800 " in het veld Hoogte en klik op ' OK '. Kopen van 2

Gebruik een foto of een 3D-tekening als een sjabloon voor de cartoon . Klik op " Openen als lagen " uit het menu Bestand . Ga naar de afbeelding op uw computer en klik op 'Openen'. Gebruik de "Move " en " Scale " gereedschappen in de Toolbox om het beeld te verplaatsen en het formaat als dat nodig is.
3

Selecteer de eigenschappen van de foto die drie vlakken in uw cartoon zullen vormen : front-, middle -en back . Bijvoorbeeld , zou de neus het front , het gezicht het midden en de zijkant van het hoofd de rug . Als de persoon een hand uitgebreid , konden de drie vliegtuigen van de hand, arm en lichaam. Sleep de " Dekking " schuifregelaar in het deelvenster Lagen op ongeveer 50 procent , zodat de foto niet interfereert met je tekening .
4

Klik op " Nieuwe laag " uit het menu Laag . Type " Frame" in het veld Layer Naam en klik op "OK". Selecteer het gereedschap " Paden " van de Toolbox .
5

Klik op het gereedschap Paden op de bovenkant van het hoofd van de proefpersoon aan een anker maken punt, dan verplaatst het gereedschap om een ander punt van de omtrek van een tweede ankerpunt te creëren . Een lijn vormt tussen de ankers . Het slepen van het gereedschap na het klikken op een bocht in de lijn te creëren . Maak ankerpunten rond het gezicht totdat je een overzicht hebt getekend . Druk op "Enter " als je de omtrek hebt voltooid .
6

Klik op de " Path Stroke " knop in het deelvenster Paden onder de Toolbox . Type " 2 " in het veld Lijndikte en klik op de knop " Stroke " .
7

Klik op een ander gereedschap in de Toolbox , klik vervolgens op de functie " Wegen " weer . Schetsen van alle lichaamsdelen die u wilt gebruiken voor de cartoon , zoals de benen , lichaam , handen en voeten . Gebruik aparte contouren aan de achterkant en de voorkant vlakken van uw cartoon , zoals de neus , uitgestrekte handen , kant van het lichaam , en de schouders te benadrukken.
8

Selecteer de laag met de foto in het deelvenster Lagen . Klik op het pictogram "Trash " aan de onderkant van het paneel om het te verwijderen .
In Kleuren
9

Klik op " Nieuwe laag " in het menu Laag . Type " Kleur " in het veld Layer Naam en klik op "OK ". Sleep deze laag in het deelvenster Lagen dus het is onder de laag "Frame" .
10

Selecteer het gereedschap " Penseel " van de Toolbox . Het Penseel wordt geopend . Klik op het pictogram " Brush " om een borstel te selecteren . Klik op de " Voorgrondkleur " pictogram in de Toolbox , selecteer een kleur voor het middenvlak van het gezicht van het palet . Klik op ' OK '. Sleep het gereedschap Penseel in het gezicht om het te kleuren .
11

Selecteer een lichtere tint van dezelfde kleur uit het kleurenpalet om de neus te schilderen op het gezicht . Gebruik van andere kleuren als nodig is voor andere delen van de cartoon , met behulp van lichtere tinten voor de voorste vliegtuig en donkere kleuren voor de achterkant vliegtuig .
Add 3D kleur en details
12

Klik op de functie " Dodge /Burn " in de Toolbox . De Dodge /Burn -paneel verschijnt . Selecteer " Dodge " van de Dodge /Burn -paneel . Dit maakt de kleur lichter . Sleep het gereedschap over elke wang , het voorhoofd en andere gebieden waar meer licht zou reflecteren vanuit een 3D- persoon of object .
13

Selecteer " Burn " van de Dodge /Burn -paneel . Deze tool donkerder de kleuren . Sleep het over de zijkanten van afgeronde objecten , onder de neus en onder de ogen om deze gebieden lijken meer schaduw .
14

Selecteer de " Frame" laag in het deelvenster Lagen en klik op de "Trash "icoon aan de onderkant van het paneel om het te verwijderen .
15

Klik op " Nieuwe laag " uit het menu Laag . Typ "Details " in het veld Layer Name . Selecteer het gereedschap " Penseel " van de Toolbox . Klik op de " Brush " icoon in de Paintbrush paneel en selecteer de " Circle ( 03 ) " brush . Teken de ogen , mond , vingers en andere fijne details aan de cartoon te voltooien . Trek een lijn rond de omtrek van de cartoon .

Previous: Next:
  GIMP
·Tutorial over GIMP Paths 
·Tutorials voor Lagen in een Di…
·Hoe om rimpels toe in GIMP 
·Hoe maak je een GIF maken van …
·GIMP 2.6 Script Fu Fout : Onbe…
·Hoe maak je een collage in GIM…
·Hoe te Uitzoomen op de GIMP 
·Gimp lichteffecten 
·Hoe te Layer Afbeeldingen & Ma…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe maak je Uitsnede een onderwerp Photo…
·Hoe maak je een goede dvd-film 
·Hoe te Picture bestanden voor E comprime…
·Hoe maak je grafieken gebruiken in uw pr…
·Hoe te Karakter Cijfers ontwikkelen in P…
·Hoe te Powerpoint converteren naar EXE 
·Hoe maak je een audio- Loop in EXS24 
·Hoe te Verstreken Minuten in Excel Berek…
·Hoe te Center een object in Illustrator 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com