Animatie met MicroStation V8 en V8XM is een eenvoudige procedure die de techniek van keyframing gebruikt . De positie en de omvang van de voorwerpen worden gespecificeerd op belangrijke locaties ( keyframes ) . MicroStation dan verdeelt automatisch de afstand tussen de locaties in frames en wordt het object de relatieve afstand voor elk frame . U kunt de grootte en de rotatie van het object bij elk hoofdframe veranderen als u wilt zien het object groeien , krimpen of zetten . De snelheid van de animatie kan worden ingesteld op een constante , versnellen , vertragen of een combinatie . Instructies 1 Open het " Animation Settings " gereedschapskist uit de Tools /Visualisatie /Animatie menu om de eerste keyframe maken . Klik op de functie " Maak Keyframe " . Selecteer het object en klik op "Create . " Geef de naam en beschrijving van het object . Kopen van 2 Herhaal stap 1 om de tweede keyframe maken . U kunt schalen , spiegelen of roteren van het object als eerste een dynamischer animatie te maken . Voer de naam en beschrijving van het tweede object . 3 Dubbelklik op het eerste keyframe in het vak " Animation Hoofdframes " om de " keyframe Script " dialoogvenster te openen om de animatie te maken script . Stel het framenummer op " 0 " en de interpolatie naar " Linear . " Selecteer de snelheid als " Constant " en klik op "OK ". Dubbelklik op het tweede keyframe in het vak " Animation Hoofdframes " . Stel het framenummer op het gewenste aantal frames hoger dan " 0 ", de interpolatie naar " Linear" en selecteer de snelheid als ofwel " Constant , Versnellen , vertragen of te versnellen /Vertragen . " < Br > 4 Klik op "Play " in de " Animation Producer " dialoogvenster om het script te bekijken . Tot een soepeler voorbeeld te maken , zet de grafische versnelling door te klikken op de functie " Weergave wijzigen Display Mode " waarin de " View Set Display Mode " box zal openen.
|