Solidworks is een programma voor de machinebouw . Grotere 3D-modellen worden onderverdeeld , of opgesplitst in kleinere elementen die zijn aangesloten bij knooppunten . Werkwijze opdelen modellen heet meshing . De standaardinstellingen voor meshing werkt met de meeste modellen , maar als je in de problemen , zijn er verschillende opties die u kunt proberen . Crashes Computer crasht zijn een veel voorkomende meshing probleem . Meshing is zowel het geheugen en de processor intensief . Als u opraken van RAM voor geheugen of CPU-kracht voor de processor , zal het programma crashen . Het aantal nodes aangemaakt bepaalt hoe voeding en geheugen intensief de meshing proces zal worden . De meeste systemen met 32 - bits processors en 4 optredens van RAM ontbeert 1 miljoen nodes . Een uiterst complexe model zal die grens te testen . U kunt informatie over het model Een manier bekijken door met de rechtermuisknop op de map Mesh en te kiezen voor " Details ", of door het bekijken van het venster solver . Schelpen en Balken het aantal knooppunten verminderen is shells plaats van vaste vormen gebruiken . Schelpen mesh de buitenoppervlakken van dunne objecten in het model . Solide vormen mesh het gehele object . Om een shell te gebruiken , splitsen van een vast object met behulp van de Mid - Surface gereedschap in de werkbalk Surfaces . Dit creëert een middenvlak tussen de boven en beneden of tussen de linker en rechterkant . Wanneer u klaar bent met het maken van oppervlakken , voor de optie ' Delete Body " naar het object hol in plaats van vast te maken . De metalen optie blad in Solidworks maakt automatisch een vlakke ondergrond of hol voorwerp , dus er is geen noodzaak om creëren Mid - Surfaces in hen . Plaatwerk wordt een shell of balk tijdens het gaas proces zonder extra gevraagd . Balken zijn een andere mesh optie voor objecten die niet solide zijn . Tolerantie Waarde Tolerantie Waarde is een ander instrument in Solidworks . Dit hulpmiddel heeft invloed op de manier waarop vaste objecten worden ingevuld tijdens meshing . Het creëert een waterdichte object . Een tolerantie waarde die te groot is zal maken objecten instorten onnodig . Tolerantie waarden die te klein maken vaste voorwerpen die niet waterdicht zijn . Als meshing mislukt tijdens de volume - vulling fase , kunt u de tolerantie waarde aan te passen om het te repareren . De tolerantie waarde moet ongeveer de helft van de grootte van de kleinste functie in het model te zijn , als een muur . Failure Diagnostics The Failure Diagnostics tool vindt fouten die voorkomen meshing . Wanneer u op fouten in het logboek klikt , wijst hij op het stuk dat veroorzaakte het gaas te mislukken . U kunt deze stukken individueel aan te passen en te voorkomen dat nieuwe fouten . Opties zijn onder andere het veranderen van de grootte van het object , het instellen van mesh opties en het selecteren van een automatische lus voor vaste objecten . Interferentie Meshing kan ook mislukken, omdat objecten die gekoppeld zijn elkaar niet raken . U kunt een gebonden contact aandoening tussen instanties die handmatig in te stellen , wat betekent dat de twee objecten in contact met elkaar . Als deze optie is ingesteld , maar de lichamen zijn niet aan te raken , zal het gaas mislukken . dit heet interferentie . De Interferentie Detector in de Property Manager lokaliseert deze fouten , en je kunt ze op te lossen voordat u opnieuw mesh .
|