Met Adobe After Effects om een drie - dimensionale , verf - splatter effect toe te voegen aan uw video composities . Het effect zal beweging creëren en vangen oog van de kijker . Geanimeerde verfspatten kan nuttig zijn in een verscheidenheid van toepassingen, van waaruit logo's en titels aan de versterking van een compositorische thema van verf , inkt of zelfs bloed . After Effects heeft alle tools en plugins nodig zijn om te maken en animeren van een verf - geklater effect van de grond af . Wat je nodig hebt Adobe After Effects Toon Meer Aanwijzingen Open Adobe 1 After Effects en de juiste samenstelling . Kopen van 2 Maken een nieuwe vaste laag door het selecteren van de optie " Layer " uit het menu aan de bovenkant van het programmavenster , dan navigeren op " nieuw" en klikken op " solid . " Gebruik de " color Picker " om een witte kleur te kiezen voor de vaste en klik op "OK . " 3 Zoek de " CC Particle World" effect in de "Effecten en Presets " paneel . Klik en sleep het effect over naar de nieuwe vaste laag toe te passen op die laag . 4 Configureer het effect te verschijnen als een verf ploetert door het veranderen van de waarden in het " Effect Controls " panel voor de " CC Particle World" effect . Onder de " Physics " rubriek , stelt u " Gravity " op 0 . Onder de " Particle " rubriek , stelt u " Particle Type" op " Lens Convex " ; set " Max Opacity " tot 100 ; set " Geboorte Size " tot 0.5 ; reeks " Death Size " op 0 , en stel " Size Variation " tot 85 procent . 5 Test het effect door het heen en weer bewegen van de play head . Elk afzonderlijk frame moet lijken op een verf - geklater effect . 6 Verplaats de afspeelkop naar verschillende locaties op de tijdlijn en maken nog steeds - frame van verf splatter beelden door " Composition " uit het programma menu , dan is het navigeren naar "Frame opslaan als" en te kiezen voor " File . " Elk stilstaand beeld wordt toegevoegd aan de render Queue als afzonderlijk bestand te worden gemaakt , bij verstek , de beelden maken als Photoshop ( psd . ) -bestanden . Klik op de " Render " knop op de Render Queue paneel om de beelden te creëren en op te slaan op uw harde schijf . Import 7 de gerenderde nog frames terug in After Effects door te dubbelklikken op een leeg ruimte in het " Project" -paneel , dan is het lokaliseren van de beelden op uw harde schijf en ze te selecteren . Druk op de knop "Open " om ze te importeren in de samenstelling . 8 Selecteer een van de ingevoerde verf - ploeteren beelden van het " Project " -scherm en sleep het naar beneden in het " Lagen " palet om het toe te voegen aan de samenstelling . Resize de splatter aan uw voorkeur . 9 Verplaats de afspeelkop naar de positie op de tijdlijn waar de verf ploetert moeten verschijnen . Klik op de pijl naar links van de naam van de laag in het " Layers " palet . Klik op de pijl naast het ' Transform ' op weg naar de " Transform " opties te openen . Klik 10 op het icoon stopwatch naast de instelling " Scale " onder de " Transform " opties . Stel zowel de horizontale en verticale schaal op 0 procent . After Effects maakt automatisch een keyframe op dit punt in de tijdlijn . 11 Druk op de " Page Down "-toets vijf keer om de play hoofd naar voren vijf frames te verplaatsen . Stel de horizontale en verticale schaal 100 procent . After Effects maakt automatisch een key frame op dit punt in de tijdlijn . Test de animatie door vooruit en achteruit te bewegen het spel hoofd in de tijdlijn . De verf ploetert moet onzichtbaar zijn voordat de animatie begint en vervolgens te verhogen naar de normale grootte als het spel het hoofd van de tweede sleutel frame wordt bereikt . Hierdoor ontstaat een driedimensionaal effect van de groeiende groter en bewegen in de richting van de kijker . 12 Sleep een selectievak rond de twee belangrijkste frames in de tijdlijn . Druk op de " F9 " -toets om te activeren "Easy Ease " en glad de animatie . Een voorbeeld van de animatie door vooruit en achteruit bewegen van de play hoofd in de tijdlijn .
|