Flash , ontwikkeld door Macromedia , is nu eigendom van en wordt verder ontwikkeld door Adobe . Flash is de kracht achter vele websites die verbluffende geanimeerde effecten voorzien . Flash kunnen gebruikers multimedia- content voor hun websites die variëren van eenvoudige geanimeerde banners om films en games te maken . Het creëren van Flash -objecten voor uw website met behulp van Adobe Flash CS3 is niet moeilijk als je eenmaal onder de knie hebt een paar basisprincipes van de software . Aan de slag Schets een paar ideeën op papier , zoals wat u wilt bereiken op uw website , als je wilt om games en films insluiten of zijn het creëren van een geanimeerd karakter gastheer voor uw website . Misschien wil je gewoon een paar flitsende banners . Jot deze ideeën op papier , open uw software en kijk onder de motorkap . Het verkennen van de menu's zal u helpen de functies die je nodig hebt om te beginnen met het creëren vinden . Instellen Animation Verzamel alle afbeeldingen die je zult gebruiken in een map. Dit kunnen foto's die je hebt gemaakt met een digitale camera , clipart je hebt gekregen van het internet of het kunstwerk je zelf hebt gemaakt . Beelden en geluid dat u nodig heeft voor uw film of animatie project moet worden verzameld op een locatie voor een gemakkelijke toegang . Bepaal de structuur van uw totale film of animatie project . Open de " Property Inspector " en stel de grootte van uw animatie , het podium kleur en geef hier uw frame rate . Deze instellingen zullen uw project beïnvloeden door . Creëren van uw Animation Alle p van je geluid en graphics zal worden toegevoegd aan de Flash Object Library . U krijgt toegang tot de bibliotheek vaak als u deze objecten toe te voegen aan je animatie . Aan de slag door het openen van een afbeelding uit de bibliotheek en het naar je podium te slepen . Dit is waar u uw film zal creëren . Kies een laag om het object op , breng dan een ander object en schik het op een laag . Blijven toevoegen frames om uw film totdat het voltooid is , het testen van het als je met behulp van "Preview ". Wanneer u klaar bent en sla je animatie , Flash maakt automatisch de HTML-code in je animatie op uw website . ActionScript ActionScript is de taal van Adobe gebruikt om u te laten om interactiviteit toe te voegen aan uw animaties . Dit wordt vaak gebruikt om Flash- games te maken . Gelukkig heeft Adobe ingebouwde scripts te maken voegen interactiviteit aan uw animaties gemakkelijker . Als uw project is geopend , er is een tijd - lijn om de voortgang van je animatie te controleren . ActionScript heeft tal van software- bouwstenen die staan voor u klaar om te gebruiken . Deze bouwstenen zijn georganiseerd in klassen die dezelfde eigenschappen en mogelijkheden te delen . U maakt instanties van een klasse in ActionScript om ze te gebruiken in uw Flash-films . Deze gevallen worden objecten genoemd . Knoppen zijn een soort van object in ActionScript . Geluiden zijn een andere . Objecten, zoals knoppen , tekst , filmclips en geluiden hebben eigenschappen en methoden ingebouwd in hen in ActionScript , waardoor het gemakkelijk te gebruiken hen te controleren . U kunt ActionScript aan een kader toe te voegen , maar je Flash project efficiënter te beheren , is het een goed idee om al uw ActionScript-code op een plaats , zoals in frame 1 van de eerste laag van je . FLA-bestand te zetten , om het te maken makkelijk te vinden en te wijzigen . Printing Animaties Films doorgaans worden niet afgedrukt , maar Flash kunt u een frame - voor-frame lay-out van uw film af te drukken . U kunt dit bijvoorbeeld doen als uw film is uitgebreid en je wilt een kopie voor je terwijl je door je film en de volgorde van de frames . De afdruk is een uitstekende referentie .
|