Adobe Flash is een software suite waarmee gebruikers animeren graphics , creëren interactieve webpagina's , programma's en games . Flash is niet een software programma dat 's nachts kan worden geleerd . Het is een geavanceerd stukje software dat de praktijk en een algemene kennis van de functies en mogelijkheden van het programma vereist . Flash-animatie varieert van een eenvoudige morphing van de ene vorm naar zeer complexe animaties met meerdere elementen . Er zijn een aantal basistechnieken die gebruikt worden in alle animatie en de principes kunnen worden toegepast op meer complexe projecten . Zoals het gebruik van keyframes op de tijdlijn om veranderingen in de animatie te maken . Wat je nodig hebt Adobe Flash Toon Meer Aanwijzingen 1 Open Adobe Flash en een nieuw document te openen door te klikken op " File " en vervolgens " Nieuw . " Breng de tijdlijn indicator aan het begin van de tijdlijn of de eerste frame . Importeer een grafische afbeelding die moet worden geanimeerd door te klikken op " File " " Importeren " en vervolgens " Importeren in werkgebied . " Of teken een grafische afbeelding met behulp van een van de tekengereedschappen in Flash . Klik 2 op de nieuwe afbeelding ( object ) op het podium en druk op " F8 " op het toetsenbord . Hierdoor wordt het object /beeld omzetten in een symbool kan worden gemanipuleerd . Wanneer u op F8 , zal een pop - up venster verschijnen de gebruiker vragen om het symbool te noemen. Schrijven in een naam en klik op "OK . " 3 Verplaats het symbool door links te klikken op de muis en vast te houden . Sleep het symbool om het gebied op het scherm waar het symbool eerste moet verschijnen . Verplaats de keyframe tijd indicator in de tijdlijn uit naar een toekomstig kader --- bijvoorbeeld , het frame 20 . Beweeg nu het symbool voor waar het op moet eindigen aan het einde van de animatie . Druk op " Ctrl " en " Enter " om de animatie te bekijken .
|