Poser Pro is een 3D- animatie en rendering programma veel gebruikt door professionals en enthousiaste amateurs en functies vooraf geïnstalleerde cijfers en inhoud . De gebruiker kan ook extra content of importeren 3D merchandise van andere programma's te laden . Poser Pro beschikt over veel van de mogelijkheden van high-end producten, zoals Autodesk Maya of Cinema4D , maar tegen een veel lagere kostprijs . Een van de meest handige functies Poser is het doek ruimte , die u toestaat om dynamische kleding simulaties toe te voegen aan de cijfers die vouwen met hun bewegingen en reageert op wind en zwaartekracht . Het vinden van kleding Er zijn tal van sites die verkopen dynamische kleding voor gebruik in Poser , zoals Daz3D en Renderosity , en sommige, zoals de laatste, bieden ook gratis items die u kunt downloaden en gebruiken . Het allerbelangrijkste bij het kiezen van een kledingstuk is in gedachten te houden dat de meeste dynamische kleding zijn gemaakt voor een bepaald type figuur. Bijvoorbeeld , als je gaat worden met behulp van de James figuur het gratis bij Poser in uw dynamische doek simulatie kunt u een kledingstuk ontworpen voor Daz3D 's Michael 4 cijfer niet gebruiken . Laden de kleding in de bibliotheek Zodra je een kledingstuk hebt gedownload moet u deze installeren in de Poser bibliotheek . Als het kledingstuk komt als een installatie exe-bestand , start de installatie en zorg ervoor dat de Poser installatie downloads op uw harde schijf . Aan de andere kant , kan uw item komen als een gecomprimeerd bestand ( de meeste van de freebies do ) . Als dit het geval is , het bestand uitpakken . Het pad naar de Poser library moet vooraf worden ingesteld , dus het moet uit te pakken naar de juiste plaats ( noteer deze weg , omdat het zal u helpen het item vinden in de bibliotheek ) . < Br > Aanbrengen van de Kleren van de figuur Open Poser en verwijdert u het standaard bedrag reeds in de scene . Ga naar de figuren bibliotheek aan de rechterkant en selecteer het teken dat u wilt gebruiken . Dubbelklik op het te laden in de scene . Vind de kleding item dat u wilt gebruiken . Het kan in de figuren bibliotheek of Props bibliotheek . Selecteer het item en klik op het pictogram dubbele pijl aan de onderzijde van het paneel bibliotheek . De kleding wordt nu geladen op de figuur . Pose uw figuur met behulp van de parameter wijzerplaten , en maak je geen zorgen dat de kleding blijft niet op de figuur . Met behulp van de Doek kamer Klik op de " doek kamer " tab bovenaan en klik op '' simuleren " en noem maar op wat je wilt , klik op "OK . " Klik op de knop " Clothify " , dan in de dialoog die selecteren welke objecten in de scène die u wilt gebruiken opent zoals doek in de simulatie . Klik op ' OK '. Vervolgens klikt u op de " Collide Against " knop , en van de mogelijkheden die selecteert de objecten in de scène die u wilt het doek te botsen tegen ( niet door ) . Selecteer de "Body " van de figuur en de vloer . misschien wilt u het aankruisvak ' Hands ', zoals hun beweging vaak verstrikt raakt in de doek . Klik op " OK" en vervolgens op "Bereken Simulation . " Dit kan enige tijd duren , afhankelijk van uw systeem . Wanneer zijn gedaan heb je een simulatie klaar om te worden gerenderd .
|