Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
Hoe te animeren in Studio 3DS Max
3DS Max is een vrijgegeven door Autodesk animatieprogramma dat u voorziet van de tools die u nodig heeft om helemaal te modelleren en animeren van een 3 - D scene . Met behulp van het programma , kunt u snel animeren complexe bewegingen , voornamelijk via de meegeleverde Auto Key animatie techniek . Met behulp van Auto- toets , kunt u de begin-en eindpositie van een geanimeerde object en stel de tijd die verstrijkt tussen de posities . De software zal omgaan met de beweging in de frames tussen . Wat je nodig hebt
PC
3D Studio Max
Toon Meer Aanwijzingen
1

Maak of importeer het 3 - D model wordt u animeren . U kunt het model met behulp van de instrumenten van het programma te maken , het bouwen van je model door het veranderen van basisvormen en het toepassen van een model textuur . Geïmporteerde modellen kunnen worden verkregen uit een grote verscheidenheid van bronnen online , vrijelijk of door aankoop .

Rig 2 het model door het plaatsen van botten onder het oppervlak van het model . Maak de botten door het selecteren van het menu " animatie" aan de bovenkant van de user interface en het kiezen van de " Bones Extra. " Klik op "Create Bones " en trek de botten met behulp van uw muis om begin-en eindpunt voor elke bot te selecteren . Gebruik de botten om gelede gewrichten in uw model , die zijn aangepast aan de geanimeerde beweging voor uw model te maken . Bevestig de botten om uw model door het selecteren van de model -object dat u wilt koppelen . Ga naar de modifier -paneel aan de rechterkant van uw model en voeg de modifier " SKIN " om de modifier lijst met behulp van het menu drop-down in de modifier panel . Selecteer het bot aan de huid hechten aan door erop te klikken .

Positie 3 van het model in het eerste frame van de animatie . Pose het model in het starten van geanimeerde beweging door het bewegen van het model botten . Selecteer de "Auto -toets" te drukken.
4

Selecteer het laatste frame van de animatie . Hoe meer frames u gebruikt, hoe meer vocht de beweging zal zijn , met de animatie bewegen in kleine stappen verdeeld over de frames . Verplaats het model om de uiteindelijke gesteld positie . Druk op de "Auto -toets" -knop een tweede keer.
5

Verplaats het kader schuifregelaar terug naar de nul- kader en druk op de " Play " knop . Het model moet bewegen als je het fysiek verhuisd , bij elke verandering in de positie automatisch geanimeerd tussen de frames .
6

Herhaal dit proces met de andere bewegende delen van het model om complexe bewegingen te creëren . Bijvoorbeeld , een wuivende hand maken , eerst de arm , dan de elleboog , de pols , gevolgd door individuele vingers bewegen .

Previous: Next:
  animatie Software
·Hoe te Pas de Canvas Size Met …
·Hoe kan ik herstellen mijn Ado…
·Hoe om afbeeldingen te creëre…
·Hoe te Animatiefilms maken met…
·Hoe te doen de Cloud Effect in…
·Hoe uw eigen Animated Custom C…
·Hoe maak je een Motion - Guide…
·Hoe te Button Animation In een…
·Hoe je Photoshop een Animated …
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe naar MOV bestanden converteren naar …
·Wat is de extensie Odg ? 
·Hoe kan ik publiceren mijn Imac website?…
·Hoe je tekst rond een afbeelding in een …
·Hoe maak je een muziek afspeellijst in W…
·Hoe om te leren CompTIA 
·Hoe maak je een gratis 3D- Avatar ontwer…
·Hoe te Pixels In een lage resolutie vide…
·GIMP File Extension 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com